Modificadores de curvas-f#
Referencia
- Panel:
Los modificadores de Curva-F son similares a los modificadores de objetos, ya que agregan efectos no destructivos, que pueden ajustarse en cualquier momento y superponerse para crear efectos más complejos. Al igual que los modificadores de objetos, los modificadores de Curva-F se evalúan de arriba hacia abajo. En otras palabras, el modificador superior se calcula primero y los modificadores consiguientes se calculan en orden. Los modificadores se pueden mover arrastrando el cuadro de modificadores desde la parte superior derecha.
Interfaz#
- Nombre
Por defecto, los modificadores se nombran por su función, sin embargo, el nombre se puede cambiar haciendo doble clic en el nombre.
- Silenciar
Los modificadores se pueden silenciar u ocultar activando la casilla de verificación en el encabezado del panel del modificador.
- Borrar
Los modificadores se pueden silenciar u ocultar activando la casilla de verificación en el encabezado del panel del modificador.
Agregar un Modificador#
El panel de Modificadores de curvas-f se encuentra en la Barra lateral. Seleccionar una curva, seleccionando uno de sus puntos o seleccionando desde la lista de canales. Hacer clic en el menú desplegable Agregar modificador para seleccionar un modificador.
Tipos de Modificadores#
Modificador Generador#
El generador crea una función polinomial. Estas son fórmulas matemáticas básicas que representan líneas, parábolas y otras curvas más complejas, según los valores utilizados.
- Modo
Método utilizado para representar la ecuación.
- Polinomio Expandido:
Ecuación en la forma \(y = x^1 + x^2 + ... + x^n\).
- Polinomio Factorizado:
Ecuación en la forma \(y = (Ax + B)(Cx + D)\).
- Aditivo
Esta opción hace que el modificador se agregue a la curva, en lugar de reemplazarlo por defecto.
- Orden
Especifica el orden del polinomio, o la potencia más alta de
X
para este polinomio. (Número de coeficientes: 1.)Cambie los valores del Coeficiente para remodelar la curva.
Ver también
La Página de Wikipedia para más información sobre polinomios.
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.
Restringir Rango de Fotogramas#
- Inicio/Fin
El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.
- Fundido en, Salida
El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.
Modificador Función Predefinida#
Estas son fórmulas adicionales, cada una con las mismas opciones para controlar su forma. Consulte la referencia matemática para obtener información más detallada sobre cada función:
- Tipo
La función incorporada a usar.
- Aditivo
Esta opción hace que el modificador se agregue a la curva, en lugar de reemplazarlo por defecto.
- Amplitud
Ajusta la escala Y.
- Multiplicador de Fase
Ajusta la escala X.
- Desplazamiento de Fase
Ajusta el desplazamiento X.
- Valor de Desplazamiento
Ajusta el desplazamiento Y.
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.
Restringir Rango de Fotogramas#
- Inicio/Fin
El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.
- Fundido en, Salida
El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.
Modificador Envolvente#
Le permite ajustar la forma general de una curva con puntos de control.
- Referencia
Establezce el valor de Y alrededor del cual se centra la envolvente.
- Mín
Menor distancia del valor de referencia para la influencia predeterminada
1:1
.- Máx
Distancia superior desde el valor de referencia para la influencia predeterminada
1:1
.- Agregar Punto de Control
Agrega un conjunto de puntos de control. Se crearán en el cuadro actual.
- Punto (o Apuntar)
- Marco
Establezce el número de cuadro para el punto de control.
- Mín
Especifica la posición del punto de control inferior.
- Máx
Especifica la posición del punto de control superior.
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.
Restringir Rango de Fotogramas#
- Inicio/Fin
El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.
- Fundido en, Salida
El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.
Modificador Repetición#
Repetición le permite agregar movimiento cíclico a una curva que tiene dos o más puntos de control. Las opciones se pueden configurar para antes y después de la curva.
Nota
El Modificador Repetición sólo puede ser el primer modificador.
- Modo Inicial/Final
- No Repetir:
No repite los datos de la curva antes/después.
- Repetir Movimiento:
Repite los datos de la curva, manteniendo sus valores en cada ciclo.
- Repetir con Desplazamiento:
Repite los datos de la curva, pero compensa el valor del primer punto con el valor del último punto en cada ciclo.
- Repetir Invertido:
Cada ciclo, los datos de la curva se invierten en el eje X.
- Cantidad
Establezce el número de veces para repetir los datos. Un valor de 0 repite los datos infinitamente.
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.
Restringir Rango de Fotogramas#
- Inicio/Fin
El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.
- Fundido en, Salida
El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.
Curvas Trivialmente Cíclicas#
Cuando el Modo de Repetición para ambos extremos se establece en Repetir Movimiento o Repetir con Desplazamiento, y no se cambia ninguna otra opción del modificador de sus valores predeterminados, se define un ciclo infinito simple.
Este caso especial recibe apoyo adicional de otras áreas de Blender:
La colocación automática de asas Bezier será consciente del ciclo y se ajustará para lograr una transición suave.
La opción Claves cíclicos podrá ser habilitado para tener en cuenta el ciclo al insertar nuevos fotogramas clave.
Modificador Ruido#
Modifica la curva con una fórmula de ruido. Esto es útil para crear una aleatoriedad sutil o extrema en los movimientos animados, como el movimiento de la cámara.
- Tipo de Fundido
- Reemplazar:
Agrega una función de ruido de rango de -0.5 a 0.5 a la curva.
- Agregar:
Agrega una función de ruido de rango de 0 a 1 a la curva.Agrega una curva de tipo Braided Knot.
- Sustraer:
Resta una función de ruido de rango de 0 a 1 a la curva.
- Multiplicar:
Multiplica una función de ruido de rango de 0 a 1 a la curva.
- Escala
Ajuste el tamaño total del ruido. Los valores más alejados de 0 dan un ruido menos frecuente.
- Intensidad
Ajusta la escala Y de la función de ruido.
- Desplazamiento
Desplazamiento del ruido en el tiempo.
- Phase (Fase)
Ajusta la semilla aleatoria del ruido.
- Profundidad
Ajusta el nivel de detalle de la función de ruido.
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.
Restringir Rango de Fotogramas#
- Inicio/Fin
El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.
- Fundido en, Salida
El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.
Modificador Límites#
Limita los valores de la curva a los rangos X e Y especificados.
- Minimum, Maximum X
Corta una curva en estos rangos de fotogramas y establece su valor mínimo en esos puntos.
- Minimum, Maximum Y
Trunca los valores de la curva a un rango.
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.
Restringir Rango de Fotogramas#
- Inicio/Fin
El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.
- Fundido en, Salida
El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.
Modificador Interpolación Escalonada#
Da a la curva una apariencia escalonada al redondear los valores hacia abajo dentro de un cierto rango de fotogramas.
- Tamaño del Intervalo
Especifica el número de fotogramas para contener cada fotograma.
- Desplazamiento
Número de referencia de fotogramas antes de que se retengan los fotogramas. Úselo para obtener patrones de espera (1-3) frente a (5-7).
- Fotograma Inicial
Restringe al modificador para que sólo actúe antes de su fotograma «final».
- Fotograma Final
Restringe al modificador para que sólo actúe después de su fotograma de «inicio».
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.
Restringir Rango de Fotogramas#
- Inicio/Fin
El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.
- Fundido en, Salida
El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.