Introducción#
La Vista 3D se usa para interactuar con la escena 3D para una variedad de propósitos, como modelado, animación, pintura de texturas, etc.
Región de Cabecera#
La cabecera contiene varios menús y controles basados en el modo actual. Sus elementos se dividen en tres grupos:
Controles de transformación#
- Transformar orientación .
Utilizado para cambiar la orientación de transformación que afecta a la rotación del manipulador de transformación.
- Punto de pivote .
Utilizado para cambiar el punto de pivote, que afecta a la ubicación del manipulador de transformación.
- Adherir Mayús-Tab
Ofrece opciones para adherir elementos a otros que estén cerca. Puede mantener presionado Ctrl para activar/desactivar la adherencia temporalmente (mientras se mantenga presionada la tecla).
- Edición proporcional O
Se utiliza para transformar suavemente (de forma progresiva) elementos no seleccionados que estén cerca de los elementos seleccionados. Ver Edición Proporcional.
Visualización y sombreado#
- Visibilidad por Tipo de Objeto
Permite cambiar qué tipos de objetos serán visibles y/o seleccionables en la Vista 3D. Ver Visibilidad por tipo de objeto.
- Manipuladores
Cambia el modo en el que los manipuladores son mostrados en la Vista 3D.
- Sobreimpresos
Cambia el modo en el que las superposiciones son mostradas en la Vista 3D.
- Rayos X Alt-Z
Hace que toda la escena sea transparente, permitiéndole ver y seleccionar elementos que de otro modo estarían ocluidos. Este es un atajo a la opción X-Ray dentro de la ventana emergente Sombreado de la Vista.
En el modo Pose, este mismo botón controlará una opción diferente, con su propio estado de encendido/apagado independiente. En vez de hacer que la escena sea transparente, mostrará el esqueleto por delante de cualquier otra geometría.
- Sombreado de la Vista
Cambia el sombreado de la vista 3D.
Barra de Herramientas#
La Barra de Herramientas contiene herramientas dependiendo del modo actual (por ejemplo, herramientas de modelado en Modo Edición, herramientas de pincel en Modo Esculpir, …).
Ver Herramientas para más información.