Nodo Operar (Math)#
El Nodo Operar realiza operaciones matemáticas.
Entradas#
The inputs of the node are dynamic. Some inputs are only available for certain operations. For instance, the Addend input is only available for the Multiply Add operator.
- Valor
Valor de entrada. Las funciones trigonométricas leen este valor en radianes.
- Addend
Entrada Addend.
- Base
Entrada de Base.
- Exponente
Entrada de Exponente.
- Epsilon
Entrada Epsilon.
- Distancia
Entrada de Distancia.
- Mín
Entrada Mínimo.
- Máx
Entrada Máximo.
- Incremento
Entrada de Incremento.
- Escala
Entrada de Escalar.
- Grados
Entrada de Grados.
- Radianes
Entrada de Radianes.
Propiedades#
- Operación
El operador matemático que se aplicará a los valores de entrada:
- Funciones
- Agregar:
La suma de los dos valores.
- Sustraer:
La diferencia entre los dos valores.
- Multiplicar:
El producto de los dos valores.
- Dividir:
La división del primer valor por el segundo valor.
- Multiplicar Adicionando:
La suma del producto de dos valores con Addend.
- Potencia:
La Base elevada a la potencia de Exponente.
- Logaritmo:
El logaritmo del valor con una Base como base.
- Raíz Cuadrada:
La raíz cuadrada del valor.
- Raíz Cuadrada Inversa:
Uno dividido por la raíz cuadrada del valor.
- Absoluto:
El valor de entrada se lee sin tener en cuenta su signo. Esto convierte los valores negativos en valores positivos.
- Exponente:
Eleva el número Euler a la potencia del valor.
- Comparación
- Mínimo:
Da salida al menor de los valores de entrada.
- Máximo:
Da salida al mayor de dos valores de entrada.
- Menor Que:
Muestra 1.0 si el primer valor es más pequeño que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.
- Mayor Que:
Muestra 1.0 si el primer valor es mayor que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.
- Signo:
Extrae el signo del valor de entrada. Todos los números positivos generarán 1.0. Todos los números negativos generarán -1.0. Y 0.0 generará 0.0.
- Comparar:
Muestra 1.0 si la diferencia entre los dos valores de entrada es menor o igual a Epsilon.
- Mínimo Suave:
- Máximo Suave:
- Redondeado
- Circular (redondez):
Redondea el valor de entrada al entero más cercano.
- Piso:
Redondea el valor de entrada al entero más cercano.
- Techo:
Redondea el valor de entrada al entero más cercano.
- Truncar:
Muestra la parte entera del valor.
- Fracción:
Muestra la parte decimal del valor.
- Truncated Modulo:
Muestra el resto una vez que el primer valor se divide por el segundo valor.
- Floored Modulo:
Returns the positive remainder of a division operation.
- Envolver:
Produce un valor entre Mín y Máx basado en la diferencia absoluta entre el valor de entrada y el múltiplo entero más cercano de Máx menor que el valor.
- Adherir:
Redondea el valor de entrada al múltiplo entero más cercano de Incremento.
- Ping-pong:
Bounces back and forth between 0.0 and the Scale as the input value increases.
- Trigonométrica
- Seno:
El Seno del valor de entrada.
- Coseno:
El Coseno del valor de entrada.
- Tangente:
La Tangente del valor de entrada.
- Arco Seno:
El Arcoseno del valor de entrada.
- Arco Coseno:
The Arcocoseno del valor de entrada.
- Arco Tangente:
La Arcotangente del valor de entrada.
- Arco Tangente 2:
Salida de la Tangente Inversa del primer valor dividido por el segundo valor medido en radianes.
- Seno Hiperbólico:
El Seno Hiperbólico del valor de salida.
- Coseno Hiperbólico:
El Coseno Hiperbólico del valor de entrada.
- Tangente Hiperbólica:
La Tangente Hiperbólica del valor de entrada.
- Conversión
- A Radianes:
Convierte la entrada de grados a gradianes.
- A Grados:
Convierte la entrada de radianes a grados.
- Limitar
Limita la salida al rango (0.0 a 1.0). Ver Limitar.
Salidas#
- Valor
Salida de Valores Numéricos.