Bool Tool#
Por hacer.
Activación#
Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.
Selecciona Object: Bool Tool para habilitar el script.
Descripción#
Conceptos
Brush: Es un objeto usado como una máscara para la operación booleana.
Canvas: Es el objeto que mantiene la operación booleana.
Será posible seleccionar cualquier cantidad de objetos y aplicar todos ellos al activo, como un pincel booleano. Bastará simplemente con seleccionar los objetos que se desee que sean un pincel, seleccionar un último objeto para que sea el activo y hacer clic en una de estas operaciones:
- Auto Boolean
- Difference Shift-Ctrl-NumpadMinus
Remueve los objetos al activo.
- Unión Mayús-Ctrl-+ numérico
Agrega los objetos seleccionados al objeto activo.
- Intersection Shift-Ctrl-NumpadAsterisk
Apply an intersect operation between the selected objects and the active.
- Slice Shift-Ctrl-NumpadSlash
Por hacer.
- Brush Boolean
- Difference Ctrl-NumpadMinus
Aplica una diferencia directa a un objeto.
- Unión Ctrl-+ numérico
Aplica una unión directa a un objeto.
- Intersection Ctrl-NumpadAsterisk
Aplica una intersección directa a un objeto.
- Slice Ctrl-NumpadSlash
Por hacer.
Preferencias#
- Fast Transformation
Mientras habilites esta opción en las preferencias del complemento tus atajos de teclado G/R/S serán reemplazados por unos personalizados, que pueden manejar la visibilidad de los objetos y los modificadores booleanos, antes y después de la operación de transformación, para entregar una rápida transformación cuando se usen operaciones booleanas. Sólo funciona bien cuando se manejan pinceles con muchos polígonos, si intentas usarlo en un pincel con pocos polígonos, cuando es aplicado otro pincel con muchos polígonos éste será lento, puesto que tenemos un Grafo de Dependencias malo para manejar tal situación.
Referencia
- Categoría:
Objeto
- Descripción:
Herramientas de modificadores booleanos.
- Posición:
, Mayús-Ctrl-B
- Archivo:
object_boolean_tools.py
- Autor:
Vitor Balbio, Mikhail Rachinskiy, TynkaTopi, Meta-Androcto, Simon Appelt
- Licencia:
GPL
- Notas:
Este complemento viene incorporado con Blender.