Rotar#

Referencia

Modo:

Modos Objeto y Edición

Menú:

Objeto/Malla/Curva/Superficie ‣ Transformar ‣ Rotar

Atajo:

R

La rotación también se conoce como giro, torsión, órbita, pivote, revolución o rodar e implica cambiar la orientación de los elementos (vértices, bordes, caras, objetos, etc.) alrededor de uno o más ejes o el punto de pivote.

El ángulo de rotación se muestra en el encabezado de la Vista 3D.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png

Valores de rotación.#

Ver también

Usar una combinación de atajos otorgará más control sobre las transformaciones. Ver Control de transformaciones.

Opciones#

Ángulo

La cantidad de rotación.

Eje

Se utiliza para restringir la transformación a uno o más ejes.

Orientación

Alinea los ejes de transformación a una restricción de orientación específica. Ver Transformar orientaciones para obtener más información.

Edición Proporcional

La cara extruida afectará a la geometría cercana. Ver Edición proporcional para obtener una referencia completa.

Rotación Esférica#

Referencia

Modo:

Modos Objeto y Edición

Atajo:

R R

Un modo de rotación libre. Presione R R para habilitar la rotación Esférica.