Unir#

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Menú:

Objeto ‣ Unir

Atajo:

Ctrl-J

Unir fusionará todos los objetos seleccionados en el objeto Activo (el último en ser seleccionado). Todos los datos del objeto estarán vinculados al objeto activo (el cual deberá estar seleccionado). Todos los objetos deberán ser del mismo tipo (malla, curva, superficie o esqueleto). En caso de unir varias curvas, cada una de ellas mantendrá su subtipo (NURBS o Bezier).

Nota

Los datos de objetos tienen muchos atributos que pueden manejarse al unirse.

Se fusionarán los materiales, los grupos de vértices, las UV y capas de Vértices.

Los modificadores, las restricciones, los grupos y las relaciones principales se ignoran al unirse y no se aplicarán al objeto activo.