Selección#

Las curvas de pelo, aunque similares a las curvas normales, son un poco diferentes y tienen sus propias herramientas de selección. Muchas de estas coinciden con las herramientas de curva regulares, pero se implementan de manera diferente. Todos los operadores de selección de curva de pelo se documentan a continuación.

Estos operadores de selección funcionan en los modos Esculpido y Edición.

Modos de Selección#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

3D Viewport Header ‣ Select Mode

Atajo:

1, 2

Tener en cuenta que esto sólo será compatible con «Curvas de pelo».

Los modos de selección limitan los operadores de selección a ciertos dominios de curva. Esta función facilitará la selección de segmentos completos a la vez o brindará un control más granular sobre la edición.

Puntos de control:

Permite la selección de puntos de control individuales.

Curva:

Limita la selección a segmentos de curva completos.

Operadores#

Todo

Selecciona todos los puntos de control o curvas.

Ninguno

Anula la selección de todos los puntos de control o curvas.

Invertir

Invierte la selección.

Aleatorio

Aleatoriza dentro de la selección existente o crea una nueva selección aleatoria si ya no hay nada seleccionado.

Extremos

Selecciona los puntos finales de las curvas. Solo se admite en el modo de selección de punto de control.

Crecer

Selecciona puntos o curvas que estén cerca de elementos ya seleccionados.