Modificadores#
Referencia
- Panel:
Modifiers are used to make adjustments on the image, like contrast, brightness, saturation, color balance and applying masks.
You can add these modifiers directly to the selected strip, or you can use it within an «Adjustment Layer» effect strip, which allows you to apply these modifiers onto several strips the same time.
- Modo Lineal
Calculates modifiers in linear color space instead of the Sequencer color space.
Calculating modifiers in linear space will match the image processing of the compositor. In most cases this should be enabled, working in a non-linear workflow could have unpredictable results.
- Copiar a Clips Seleccionados
Allows you to copy the modifiers to selected strips. This works two ways, you can either replace the old modifiers or append/add to the previous modifiers.
Opciones en común#
Cada modificador tiene varios botones en su parte superior:
- Silenciar (ícono de ojo)
Disables the modifier, useful to compare the image, with or without modifications.
- Mover (ícono de flecha arriba/abajo)
These two buttons change the modifier’s position in the stack which affects their computation order.
- Eliminar
X
Deletes the modifier from the stack.
Enmascarar#
Each Modifier has an option to mask the effect of the modifier and any modifiers below it. For example, to correct the brightness only on a certain zone of the image, you can filter the Brightness/Contrast modifier.
The mask can either be a Mask created in the Mask editor or use another strip as a mask.
- Tipo de Entrada de Máscara
Type of input data used for the mask.
- Clip:
Uses the grayscale representation of the image in a strip to mask the affects of the modifier.
- Máscara:
Use a mask data-block to mask the affects of the modifier.
- Máscara
The Strip or Mask data-block to use as an input.
- Tiempo de Máscara Sólo Entrada de Máscara
Cómo se calcula el fotograma inicial de la máscara.
- Relativo:
La animación de la máscara se compensa con el inicio del clip.
- Absoluto:
Mask animation is in sync with the scene frame.
Tipos#
Actualmente, se admiten los siguientes modificadores:
Modificador Brillo/Contraste#
Adjusts the brightness and contrast of the modifier input.
Modificador Color Balance#
Color balance adjustments, either by the Lift, Gamma, and Gain or the Slope, Offset and Power method.
This modifier works similar to the Color Balance Node.
Según el método seleccionado, se pueden aplicar las siguientes operaciones a los valores de color en el espacio de color del secuenciador:
- Realce / Gama / Ganancia
- Realce
Aumenta el valor de las áreas oscuras.
- Gama
Ajusta los medios tonos.
- Ganancia
Ajusta las áreas iluminadas.
- Desplazamiento / Potencia / Pendiente (ASC-CDL)
The following formula is applied to each RGB color value separately: \(c_{out} = (c_{in}×s + o)^p\)
- Pendiente
El multiplicador \(s\) influye en todos los valores de color excepto en el negro. Su efecto es más fuerte cuanto más brillante es el color de origen.
- Desplazamiento
Shifts color values after applying Slope by adding the Offset \(o\) to them. Note that the selected value shown in the UI will be subtracted by 1, so the default value of 1 means effectively no offset is applied.
- Potencia
Over-all exponent \(p\), which mainly adjusts the midtones.
Modificador Curvas#
Curvas de color y RVA.
This modifier works the same as the Nodo Curvas RVA.
Modificador de Corrección de Tono#
Curvas multipunto TSV.
This modifier works the same as the Nodo Corrección de tono.
Modificador Máscara#
El modificador de máscara se usa para afectar el Canal alfa del clip actual.
- Tipo de Entrada de Máscara
Type of input data used for the mask.
- Clip:
Uses the grayscale representation of the image in a strip to affect the alpha of the current strip.
- Máscara:
Use un bloque de datos de máscara para afectar el alfa del clip actual.
- Máscara
The Strip or Mask data-block to use as an input.
- Tiempo de Máscara Sólo Entrada de Máscara
Cómo se calcula el fotograma inicial de la máscara.
- Relativo:
La animación de la máscara se compensa con el inicio del clip.
- Absoluto:
Mask animation is in sync with the scene frame.
Modificador Mapeo Tonal#
Se utiliza para asignar un conjunto de colores a otro para aproximarse a la apariencia de imágenes de alto rango dinámico en un medio que tiene un rango dinámico más limitado.
This modifier works the same as the Tone Map Node.
Modificador Balance de Blancos#
Use it to adjust the white balance by choosing the color that should be white.
Sound Equalizer Modifier#
This modifier can be used to emphasize or suppress sound frequencies. The range is limited to 35Hz - 20kHz and +/-35dB