Introducción#
Grease Pencil is a Blender object. It accepts the drawing information from a mouse or pressure-sensitive stylus and places it in 3D space as a collection of points, which are defined as a stroke.
The Grease Pencil object can be used to make traditional 2D animation, cut-out animation, motion graphics or used it as storyboard tool among other things.
Strokes are created in Draw Mode, which requires a new keyframe in the animation timeline for the Grease Pencil object. Existing strokes can then be adjusted in Edit Mode and Sculpt Mode. Finally, artists can apply materials, modifiers, lighting, and visual effects to strokes.
Inicio rápido#
Artists can add Grease Pencil to any existing Blender scene, or start with a 2D Animation template. The template offers some pre-configured options that are helpful for animation and storyboarding.
Creación y uso del lápiz de cera#
Desde el modo Objeto, .
Create a new keyframe or turn on Auto Key. (See Keyframe Editing)
Cambiar al modo Dibujo.
Click and drag across the viewport to add strokes to the Grease Pencil object.
Plantilla de animación 2D#
Para crear un nuevo archivo de Blender usando la plantilla de proyecto «2D» usar:
.Nótese la siguiente configuración predefinida para la plantilla de animación 2D:
2D será el espacio de trabajo activo de forma predefinida.
La opción
estará establecida en blanco.La opción
estará establecida en Estándar.El plano de dibujo estará establecido en Frontal (X-Z).
Las capas Líneas y Colores, así como algunos materiales de trazos estarán configurados en el nuevo lápiz de cera.
La línea de tiempo de animación creará automáticamente un nuevo fotograma clave cuando se utilice el lápiz de cera en fotogramas vacíos.
Truco
El lápiz de cera será capaz de leer información de sensibilidad a la presión desde una tableta de dibujo o pluma.