BSDF Dibujo animado#

El nodo BSDF Dibujo animado.

sólo en Cycles

El nodo BSDF Dibujo animado es usado para recrear materiales con Difusión y Reflectividad, con una iluminación de tipo dibujo animado.

Entradas#

Color

Color de la superficie o, dicho en términos físicos, la probabilidad de que la luz de las distintas longitudes de onda sea reflejada.

Tamaño

Parámetro entre 0.0 y 1.0 que producirá un ángulo de reflexión entre 0° y 90°.

Suavizado

Este valor especificará un ángulo a lo largo del cual sucederá una transición suave desde una reflexión completa hasta la ausencia total de reflexión.

Normal

Normal usada para el sombreado; cuando no haya nada conectado a esta entrada se usará la normal predefinida de sombreado.

Propiedades#

Componente

El componente del material sobre el cual se producirá el efecto de dibujo animado.

Difusión:

Usará un sombreado basado en el BSDF Difuso.

Reflectividad:

Usará un sombreado basado en el BSDF Reflectivo, para lograr una reflexión especular.

Salidas#

BSDF

Salida estándar de sombreador.

Ejemplos#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

Ejemplo del sombreador Dibujo animado.#