Introducción#
El Editor de curvas permitirá ajustar las curvas de animación en el tiempo para cualquier propiedad animable. Curvas-f.
Región principal#
La vista de curva permitirá ver y editar curvas-f. Una curva-f tendrá varias partes clave:
- Curva
La curva define el valor (eje Y) de la propiedad a lo largo del tiempo (eje X).
Ver curvas-f.
- Fotogramas clave
Los fotogramas clave son valores definidos por el usuario en ciertos fotogramas y están representados por pequeños cuadrados negros que se vuelven naranjas si se seleccionan.
Ver Fotogramas clave para obtener más información.
- Asas
Cada fotograma clave tiene un asa que ayuda a determinar los valores de la curva entre fotogramas clave. Estos puntos de control están representados por líneas de extrusión con extremos circulares y se pueden seleccionar y modificar para cambiar la forma de la curva.
Ver asas de curvas-f para obtener más información.
Ver también
Ver curvas-f para más información.
Cursor de tiempo y Cursor 2D#
El fotograma actual estará representado por una línea vertical azul llamada Cursor de tiempo.
Al igual que en la Línea de tiempo, será posible cambiar el fotograma actual arrastrando con LMB en la regla de tiempo, en la parte superior del editor.
La línea horizontal azul se llama Cursor 2D. Esto se puede habilitar o deshabilitar mediante el Menú Vista o el panel Ver Propiedades.
Estas dos líneas se pueden usar como referencia para mover y escalar las asas de los fotogramas clave.
Ver también
Ver la Pestaña Vista del Editor de curvas.
Vista de Ejes#
Para las Acciones, el eje X representa el tiempo, el eje Y representa el valor para establecer la propiedad.
Dependiendo de las curvas seleccionadas, los valores tienen un significado diferente: por ejemplo, las propiedades de rotación se muestran en grados.
Encabezado#
Controles de la vista#
- Sólo lo Seleccionado
Sólo incluirá a las curvas relacionadas con los objetos y datos seleccionados.
- Mostrar Ocultos
Incluye curvas de objetos/huesos que no se encuentren visibles.
- Sólo Errores
Sólo incluye curvas y controladores que estén deshabilitados o tengan errores. Útil para la depuración.
- Filtro (ícono de embudo)
Sólo incluye curvas con palabras clave contenidas en el campo de búsqueda.
- Filtrar por tipo
Filtrar curvas por tipo de propiedad.
- Filtrar Colección
Selecciona una colección para mostrar sólo los fotogramas clave de los objetos contenidos en esa colección.
- Ordenar Bloques de Datos
Los bloques de datos de objetos aparecen en orden alfabético, de modo que es más fácil encontrar dónde ocurren (además de ayudar a mantener la animación de los objetos relacionados juntos en el NLA, por ejemplo).
Si encuentra que su velocidad de reproducción se ve afectada por estar esto habilitado (sólo debería ser un problema cuando se trabaja con muchos objetos en la escena), puede desactivarla.
- Normalizar
Normaliza las curvas para que el punto máximo o mínimo sea igual a 1,0 o -1,0. Cuando está habilitado, la vista se escala para ajustarse a las curvas normalizadas y el rango exterior se oscurece.
Si se define un rango de vista previa, los fotogramas clave dentro del rango se normalizan, mientras que el resto se escala proporcionalmente.
- Automático
Vuelve a calcular automáticamente la normalización de la curva en cada edición de la curva. Esto es útil para evitar que las curvas salten después de ajustarlo.
- Crear curvas fantasma (ícono de curva-f enmarcado)
Crea una imagen con la forma actual de las curvas.
Controles de transformación#
- Punto de pivote
Punto de pivote para la rotación.
- Centro del Volumen Delimitador:
Centro de los fotogramas clave seleccionados.
- Cursor 2D:
Centro del Cursor 2D. Cursor de tiempo + Cursor.
- Centros Individuales:
Rota las asas Bezier del fotograma clave seleccionado.
- Adherir
Activa la adherencia automática cuando se mueve con las teclas.
- Adherir a
Type of element to snap to.
- Marco:
Snap to frame.
- Segundo(s):
Snap to seconds.
- Marcador más Cercano:
Ver Marcadores para más información.
- Absolute Time Snap
Absolute time alignment when transforming keyframes
- Edición proporcional O
Ver Edición proporcional.