Pellizcar#
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Herramienta:
El pincel Pellizcar mueve las UV hacia el centro del pincel. El pincel pellizcar se puede invertir presionando Ctrl-LMB.
Opciones de herramientas#
Pinceles#
- Pinceles
El Menú de bloque de datos para seleccionar un tipo de pincel preestablecido o un pincel personalizado.
Opciones de pincel#
- Radio
Esta opción controla el radio del pincel, medido en píxeles. F le permite cambiar el tamaño del pincel de forma interactiva arrastrando el ratón y luego LMB. Escribir un número y luego pulsar Intro, mientras usa F, le permite ingresar el tamaño numéricamente.
- Presión a Tamaño
El tamaño del pincel puede verse afectado al habilitar el ícono de sensibilidad a la presión, si está utilizando una Tableta Gráfica.
- Usar Radio Unificado
Usa el mismo Radio de pincel en todos los pinceles.
- Intensidad
Controla cuánto afecta cada aplicación del pincel a las UV. Puede cambiar la intensidad del pincel de forma interactiva presionando Mayús-F en la Vista 3D y luego moviendo el pincel y haciendo LMB. Puede introducir el tamaño numéricamente también mientras está dimensionando con Mayús-F.
- Usar Intensidad Unificada
Usa la misma Intensidad de pincel en todos los pinceles.
Nota
Todos los pinceles usan el Método de Trazo de Aerógrafo; continúan actuando mientras mantenga presionado LMB.
Decaimiento#
La opción Decaimiento permite controlar el decaimiento de la Intensidad del pincel. Ver Decaimiento al pintar para obtener más información.
Opciones#
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Panel:
Cuando se activa el esculpido de UV, la Barra lateral mostrará las opciones de la herramienta pincel.
- Bloquear bordes
Bloquea el límite de las islas UV, para que no se vea afectado por el pincel. Esto resultará útil para conservar la forma de las islas UV.
- Esculpir todas las islas
Para editar todas las islas y no sólo la isla más cercana al centro del pincel, cuando se inició el trazo de esculpido.
- Mostrar cursor
Muestra u oculta el cursor de esculpido.