Introducción#
Blender provides a variety of operators for editing meshes. These operators are used to add, duplicate, move and delete elements.
Éstas están disponibles a través de los menús en el encabezado de la Vista 3D y los menús contextuales en la Vista 3D, así como las teclas de acceso directo individuales.
Nota
Todas las teclas de «transformación de precisión/adherencia» Ctrl y/o Mayús también funcionan para todas estas operaciones avanzadas, pero la mayoría de ellas no tienen posibilidades de bloqueo del eje y algunas de ellas no tienen en cuenta el punto de pivote y/o la orientación de transformación.
These transform operators are available in the Transform section of the Mesh menu in the header. Note that, some of these can also be used on other editable objects, like curves, surfaces, and lattices.
Accessing Mesh Operators#
The mesh editing operations are found in various places, and available through shortcuts as well.