Centro de objeto#
Cada objeto posee un punto de origen. La ubicación de este punto determina dónde se encuentra el objeto en el espacio 3D. Cuando se seleccione un objeto, aparecerá un pequeño círculo que indicará el punto de origen. La ubicación del punto de origen es importante al trasladar, rotar o escalar un objeto. Ver Puntos de pivote para obtener más información.
El color del origen cambia según el estado de selección del objeto.
- Amarillo:
El objeto está activo.
- Naranja:
El objeto está seleccionado pero no activo.
- Blanco:
El objeto no está vinculado y no está selecionado.
- Turquesa:
El objeto está vinculado.
- Turquesa Claro:
El objeto está seleccionado, vinculado pero no activo.
Nota
Los colores son temáticos y pueden parecer diferentes. Los colores descritos aquí son del Tema Oscuro predeterminado.
Definir origen#
Referencia
- Modo:
Modo Objeto
- Menú:
El origen y la geometría del objeto se pueden mover entre sí y con respecto al cursor 3D.
- Tipo
- Geometría a Origen
Mueve el modelo al origen y de esta manera el origen del objeto también estará en el centro del objeto.
- Origen a Geometría
Mueve el origen al centro del objeto.
- Origen a Cursor 3D
Mueve el origen del modelo a la posición del cursor 3D.
- Origen al Centro de Masa
Mueve el origen al centro de masa calculado del modelo (suponiendo que la malla tiene una densidad uniforme).
- Centro
Centro Medio, Centro de Límites
Truco
Para transformar el origen de un objeto directamente, habilite Afectar Sólo a Orígenes en Opciones de Configuraciones de Herramienta.