Propiedades#

Las curvas de pelo tienen propiedades diferentes a las de los objetos de curva regulares; estas propiedades se documentan a continuación.

Atributos#

El panel Atributos contiene diferentes características del cabello, como la posición y el color de los mechones de cabello.

Use la Lista de Vista para administrar los atributos.

Ver también

Ver la Referencia de atributos para obtener detalles sobre los atributos.

Superficie#

Superficie

La curva Superficie es una malla opcional que se utiliza para anclar las curvas y se comporta como un cuero cabelludo para el peinado del pelo. Al agregar un nuevo objeto de curvas a través del «Menú Agregar», el objeto activo se establece automáticamente como la superficie.

Para establecer una nueva superficie, presione Ctrl-P y seleccione Objeto (Adjuntar Curvas a la Superficie) en el menú emergente Establecer Superior A. Esta opción se puede ver como parte de la configuración de Curvas en el Editor de Propiedades.

../../_images/sculpt-paint_sculpting_curves-surface.png
Mapa UV de superficie

El nombre del atributo en la malla de superficie utilizada para definir el enlace de cada curva.

Nota

Si las UV de la superficie cambiaron, ejecute Adherir a Superficies más Cernacas para volver a adjuntar las curvas.