Copy Attributes Menu#
Este complemento extiende el atajo de teclado Copy Objects Ctrl-C para incluir muchos tipos de copias extra.
Activación#
Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.
Selecciona Interface: Copy Attributes Menu para habilitar el script.
Descripción#
Modo Objeto#
Selecciona más de un objeto, presiona Ctrl-C para copiar los atributos del activo a seleccionados, verás el siguiente menú:
Cada ítem del menú copiará algunos atributos del activo (último objeto seleccionado) a todos los otros ítems seleccionados:
- Copy Location
Copia la ubicación del objeto en coordenadas del mundo.
- Copy Rotation
Copia la rotación del objeto en coordenadas del mundo.
- Copy Scale
Copia la escala del objeto en coordenadas del mundo.
- Copy Draw Options
Copies display options: for instance wireframe, empty display shape, empty display size, etc.
- Copy Instancing
Copia los ajustes de los grupos/vértices/caras de las instanciaciones de los objetos.
- Copiar Color de Objeto
(Se explica por sí solo)
- Copy Protected Transform
Duplica los cerrojos de transformación.
- Copy Object Constraints
Actualmente, borra todas las restricciones sobre los objetos seleccionados y las reemplaza con las restricciones del objeto activo.
- Copiar Identificador en Pasada
(Se explica por sí solo)
- Copiar Modificadores
Actualmente, se comporta como para las restricciones, todos tus modificadores originales serán reemplazados por los del ítem activo.
- Copy Vertex Weights
(Se explica por sí solo)
- Collection Links
Copiará la selección en la colección del objeto activo.
- Copy Selected Constraints
Copy all the selected constraints from the active object to the selected objects.
- Copy Selected Modifiers
Copy all the selected modifiers from the active object to the selected objects.
- Copy Selected Custom Properties
Copy all the selected custom properties from the active object to the selected objects.
Modo Edición de Mallas#
Con un objeto malla seleccionado, ingresa en Modo Edición y presiona Ctrl-C para copiar los atributos de las caras de la textura. Aparece el siguiente menú:
Some of the items may not appear, depending on the number of UV textures or Color Attributes on the mesh.
The first group of options copies attributes from the active face to all other selected faces in the same UV texture or Color Attribute.
- Copy Material
Copia el índice del material a las caras seleccionadas.
- Copy Image
Copia la asignación de la imagen a las caras seleccionadas.
- Copy UV Coordinates
Copia las coordenadas UV a las caras seleccionadas.
- Copy Vertex Colors
Copia Atributos de Color a las caras seleccionadas.
The second group of options copies attributes to selected faces in the active UV texture or Color Attribute from their corresponding faces in a different UV texture or Color Attribute.
- Copy UV Coordinates from Layer
Copia las coordenadas UV desde otra capa para las caras seleccionadas.
- Vertex Colors from Layer
Copia Atributos de Color desde otra capa para las caras seleccionadas.
Modo Pose#
Selecciona más de un hueso, presiona Ctrl-C para copiar los atributos de activo (el último hueso seleccionado) a todos los otros huesos seleccionados Aparece el siguiente menú:
- Copy Local Location
Copia la coordenada de ubicación (como es visto en el panel de transformaciones) a los huesos seleccionados.
- Copy Local Rotation
Copia la coordenada de rotación (como es visto en el panel de transformaciones) a los huesos seleccionados.
- Copy Local Scale
Copia la coordenada de escala (como es visto en el panel de transformaciones) a los huesos seleccionados.
- Copy Visual Location
Copia la ubicación real del hueso (como es visto en la pantalla) a los huesos seleccionados.
- Copy Visual Rotation
Copia la rotación real del hueso (como es visto en la pantalla) a los huesos seleccionados.
- Copy Visual Scale
Copia el tamaño real del hueso (como es visto en la pantalla) a los huesos seleccionados.
- Copy Bone Shape
(Se explica por sí solo)
- Copy Protected Transform
(Se explica por sí solo)
- Copy Pose Constraints
(Se explica por sí solo)
- Copy IK Limits
(Se explica por sí solo)
- Copy Pose
Es lo que originalmente era mapeado a Ctrl-C antes de instalar el complemento.
Distinción entre Local y Visual#
La transformación local de los huesos es relativa a la posición de reposo propia de cada hueso; si no coinciden en modo Edición, no lo harán en modo Pose, incluso aunque los números aparezcan igual en el panel de transformación del hueso. Tampoco tendrán en cuenta restricciones o la jerarquía.
La transformación visual de los huesos copia la transformación visible en pantalla del hueso activo a los huesos seleccionados, independientemente de la jerarquía o de las restricciones. El resultado debería verse exactamente igual, incluso si los números de los huesos no coincidieran. Las restricciones o controladores aplicados a los huesos seleccionados podrían evitar que esto funcione correctamente:
Referencia
- Categoría:
Interfaz
- Descripción:
Copy Attributes Menu.
- Posición:
3D Viewport Ctrl-C
- Archivo:
space_view3d_copy_attributes.py
- Autor:
Bassam Kurdali, Fabian Fricke, Adam Wiseman
- Encargado:
to do
- Licencia:
GPL
- Nivel de soporte:
Comunidad
- Notas:
Este complemento viene incorporado con Blender.