Animación y sistemas de control# Introducción Animación Sistemas de control Fotogramas clave Introducción Edición Conjuntos de claves Esqueletos Introducción Huesos Propiedades Estructura Deformación con esqueletos Posado Jaula Edición Propiedades Utilización Restricciones Introducción Interfaz Rastreo de movimiento Transformación Rastreo Relación Acciones Trabajo con acciones Propiedades Controladores Introducción Utilización Panel de controladores Flujo de trabajo y ejemplos Resolución de problemas Marcadores Tipos Visualización Add Marker Selección Edición Bind Camera to Markers Formas clave Introducción Panel Formas clave Flujo de trabajo Trayectorias de movimiento Opciones Ejemplo