Editor de acciones#

El Editor de acciones es donde se pueden definir y controlar las acciones. Permitirá ver y editar los bloques de datos de curvas-f que hubieran sido definidos como Acciones en el Editor de curvas. Por lo tanto, ocupa un lugar intermedio entre el Editor de curvas de bajo nivel y el editor de Animación no lineal de alto nivel.

Brinda una vista ligeramente simplificada de los bloques de datos de curvas-f (algo similar a curvas-f que se muestran sin asas). El editor puede listar todos los bloques de datos de Acción de un objeto a la vez.

Cada bloque de datos de acción formará un canal de nivel superior (ver más abajo). Tener en cuenta que un objeto podrá tener varios bloques de datos de curvas-f de Restricciones (uno por cada restricción animada) y Poses (para esqueletos, uno por cada hueso animado) y, por lo tanto, una acción podrá contener varios de estos canales.

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El Editor de acciones.#