Real Snow#
Este complemento permite agregar nieve sobre objetos.
El principio en el que se basa este complemento es el de agregar un sistema de partículas de metabolas encima del objeto seleccionado y transformarlo en una malla.
Activación#
Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.
Hacer clic en un objeto y luego en Real Snow para activar el script.
Utilización#
Abrir la pestaña Real Snow disponible en la Barra lateral de la Vista 3D.
Seleccionar objetos a los que se quiera agregar nieve encima.
Cambiar los parámetros y hacer clic en el botón «Add Snow» (Agregar nieve) para generar la nieve.
Nota
El material de nieve utiliza micro-desplazamiento para lograr un resultado realista. Se deberá cambiar el motor de procesamiento a Cycles y su Conjunto de características a Experimental para que funcione el micro-desplazamiento.
También será posible agregar nieve sólo en parte de un objeto, seleccionando las caras en el modo Edición y activando la opción «Caras seleccionadas» en el panel.
Parámetros#
- Cobertura
Porcentaje del área a ser cubierta por nieve.
- Altura
Altura de la nieve a aplicar (define el radio de las metabolas).
- Caras seleccionadas
Si está habilitado, solo las caras seleccionadas recibirán nieve; de lo contrario, todas las caras que apunten hacia arriba estarán cubiertas de nieve.
- Add Snow (Agregar nieve)
Agrega la nieve a los objetos seleccionados.
Referencia
- Categoría:
Objeto
- Descripción:
Genera la malla de nieve.
- Posición:
- Archivo:
real_snow.py
- Autor:
Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman), Drew Perttula
- Licencia:
GPL
- Notas:
Este complemento viene incorporado con Blender.