Real Snow#

Este complemento permite agregar nieve sobre objetos.

El principio en el que se basa este complemento es el de agregar un sistema de partículas de metabolas encima del objeto seleccionado y transformarlo en una malla.

../../_images/addons_object_real-snow_example.png

Activación#

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.

  • Hacer clic en un objeto y luego en Real Snow para activar el script.

Utilización#

  1. Abrir la pestaña Real Snow disponible en la Barra lateral de la Vista 3D.

  2. Seleccionar objetos a los que se quiera agregar nieve encima.

  3. Cambiar los parámetros y hacer clic en el botón «Add Snow» (Agregar nieve) para generar la nieve.

Nota

  • El material de nieve utiliza micro-desplazamiento para lograr un resultado realista. Se deberá cambiar el motor de procesamiento a Cycles y su Conjunto de características a Experimental para que funcione el micro-desplazamiento.

  • También será posible agregar nieve sólo en parte de un objeto, seleccionando las caras en el modo Edición y activando la opción «Caras seleccionadas» en el panel.

Parámetros#

../../_images/addons_object_real-snow_ui.png
Cobertura

Porcentaje del área a ser cubierta por nieve.

Altura

Altura de la nieve a aplicar (define el radio de las metabolas).

Caras seleccionadas

Si está habilitado, solo las caras seleccionadas recibirán nieve; de lo contrario, todas las caras que apunten hacia arriba estarán cubiertas de nieve.

Add Snow (Agregar nieve)

Agrega la nieve a los objetos seleccionados.

Referencia

Categoría:

Objeto

Descripción:

Genera la malla de nieve.

Posición:

Vista 3D ‣ Barra lateral

Archivo:

real_snow.py

Autor:

Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman), Drew Perttula

Licencia:

GPL

Notas:

Este complemento viene incorporado con Blender.