Introducción#
Se llama transformación a la modalidad de operación que permite realizar transformaciones en elementos 2D y 3D. Las transformaciones pueden incluir movimiento, rotación, escala, así como la aplicación de otras operaciones a los objetos de la escena.
Funciona introduciendo cambios en la geometría, que podrá ser editados directamente.
Operadores#
Existen varias operaciones de transformación incluidas en Blender. Aquí se presentarán algunas de las operaciones principales:
Mover#
Esta operación permitirá mover elementos a lo largo de los ejes X, Y y Z de la escena.
Rotar#
Será posible usar esta función para rotar elementos alrededor de los ejes X, Y y Z.
Escala#
Escalar permitirá aumentar o disminuir el tamaño de un objeto a lo largo de los ejes X, Y y Z.
Alinear a vista#
Esto resultará útil para alinear objetos a una vista de cámara o cualquier otro punto de vista específico.
Simetrizar#
Simetrizará un objeto con respecto a uno o más ejes.