Tri-Lighting#

Este complemento crea un ajuste de iluminación de estilo estudio, de tres puntos.

Activación#

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.

  • Selecciona Lighting: Tri-Lighting para habilitar el script.

Interfaz#

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

Ubicado en el :menuselection:` menú 3D Viewport –> Add –> Light`.

Utilización#

  1. Selecciona el objeto hacia donde deben apuntar las luces.

  2. Agrega las luces con 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. Adjust settings in the Tri-Lighting Creator Ajustar última operación panel.

  4. Las luces creadas apuntan y están enlazadas al objeto activo usando una restricción Track To.

  5. En la pestaña Properties ‣ Light puedes seguir editando las propiedades de tus luces.

Referencia

Categoría:

Iluminación

Descripción:

Agrega una iluminación de tres puntos al objeto seleccionado o activo.

Posición:

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

Archivo:

lighting_tri_lights.py

Autor:

Daniel Schalla

Encargado:

meta-androcto

Licencia:

GPL

Nivel de soporte:

Comunidad

Notas:

Este complemento viene incorporado con Blender.