Tri-Lighting#
Este complemento crea un ajuste de iluminación de estilo estudio, de tres puntos.
Activación#
Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.
Selecciona Lighting: Tri-Lighting para habilitar el script.
Interfaz#
Ubicado en el :menuselection:` menú 3D Viewport –> Add –> Light`.
Utilización#
Selecciona el objeto hacia donde deben apuntar las luces.
Agrega las luces con
.Adjust settings in the Tri-Lighting Creator Ajustar última operación panel.
Las luces creadas apuntan y están enlazadas al objeto activo usando una restricción Track To.
En la pestaña
puedes seguir editando las propiedades de tus luces.
Referencia
- Categoría:
Iluminación
- Descripción:
Agrega una iluminación de tres puntos al objeto seleccionado o activo.
- Posición:
- Archivo:
lighting_tri_lights.py
- Autor:
Daniel Schalla
- Encargado:
meta-androcto
- Licencia:
GPL
- Nivel de soporte:
Comunidad
- Notas:
Este complemento viene incorporado con Blender.