Compositing(コンポジティング)¶ はじめに 入門 例 Composite Image(合成画像)の保存 Sidebar(サイドバー) View(ビュー) Options(オプション) Compositor System Data(データ) Compositing Space Output(出力) ノードタイプ¶ Input(入力)ノード Constant(一定) Bokeh Image(ボケ画像)ノード Image(画像)ノード Mask(マスク)ノード Movie Clip(動画クリップ)ノード Texture(テクスチャ)ノード Scene(シーン) Output(出力)ノード Composite(コンポジット)ノード Viewer(ビューアー)ノード File Output(ファイル出力)ノード Color(カラー)ノード Adjust Mix(ミックス) Alpha Convert(アルファ変換)ノード Color Ramp(カラーランプ)ノード Convert Colorspace Node Set Alpha(アルファ設定)ノード Invert Color Node RGB to BW(RGBからBWへ)ノード Filter(フィルター)ノード Blur Filter Nodes Anti-Aliasing(アンチエイリアス)ノード Denoise(デノイズ)ノード Despeckle(スペックル除去)ノード Dilate/Erode(拡張/侵食)ノード Inpaint(インペイント)ノード Filter(フィルター)ノード Glare(グレア)ノード Kuwahara Node Pixelate(ピクセル化)ノード Posterize(ポスタライズ) Sun Beams(サンビーム)ノード Keying Nodes Channel Key(チャンネルキー)ノード Chroma Key(クロマキー)ノード Color Key(カラーキー)ノード Color Spill(カラースピル)ノード Difference Key(差分キー)ノード Distance Key(距離キー)ノード Keying(キーイング)ノード Keying Screen(キーイングスクリーン)ノード Luminance Key(ルミナンスキー)ノード Mask Nodes Cryptomatteノード Cryptomatte (Legacy(旧式))ノード Box Mask(ボックスマスク)ノード Ellipse Mask(楕円マスク)ノード Double Edge Mask(ダブルエッジマスク)ノード ID Mask(IDマスク)ノード Tracking Nodes Plane Track Deform(平面トラック変形)ノード Stabilize 2D(2Dスタビライゼーション)ノード Track Position(トラック位置)ノード Transform Nodes Rotate(回転)ノード Scale(スケール)ノード Transform(トランスフォーム)ノード Translate(移動)ノード Corner Pin(隅を固定)ノード Crop(トリム)ノード Displace(ディスプレイス)ノード Flip(反転)ノード Map UV(UVマッピング)ノード Lens Distortion(レンズ歪み)ノード Movie Distortion(動画の歪み)ノード Utilities Nodes Map Range(範囲マッピング)ノード Map Value(値マッピング)ノード Math(数式)ノード Levels(レベル)ノード Normalize(正規化)ノード Split Node Switch(スイッチ)ノード Switch View(ビュー切替え)ノード Vector(ベクトル)ノード Combine XYZ(XYZ合成) ノード Separate XYZ(XYZ分離) ノード Normal(ノーマル)ノード Vector Curves(ベクターカーブ)ノード Group(グループ) Group Input(グループ入力) Group Output(グループ出力) Node Groups(ノードグループ) Layout(レイアウト)ノード 制限