Normal(ノーマル)ノード¶
Normal(ノーマル)ノードは、 法線方向 を示す評価された各ポイントのベクトルを返します。出力は、フィールドを評価するノードで使用される属性ドメインに依存する場合がありますが、出力は常に正規化された 単位ベクトル です。
- Face(面):
面のドメインでは、法線は顔の "上" 方向です。
- Mesh Vertices(メッシュ頂点):
メッシュ頂点の場合、法線は周囲の面の法線の平均です。頂点に接続した面がない場合、出力は単純にその頂点の正規化された位置になります。
- Edge(辺):
各辺の法線出力は、辺の2つの頂点の法線の平均です。
- Face Corner(面コーナー):
各面コーナーの出力は、対応する面の面法線と同じです。
- Curve Control Points(カーブ制御点):
カーブジオメトリに使用される場合のこのノードの出力は、ツイストメソッドに依存するカーブの評価された法線です。法線ベクトルは、すべての点でカーブのパスの方向に対して常に垂直です。
警告
For NURBS and Bézier spline curves, keep in mind that the value retrieved from this node is the value at every control point, which may not correspond to the visible evaluated points. For NURBS splines the difference may be even more pronounced and the result may not be as expected. A Resample Curve(カーブリサンプル)ノード can be used to create a poly spline, where there is a control point for every evaluated point.
入力¶
このノードには入力は有りません。
Properties(プロパティ)¶
このノードにはプロパティがありません。
出力¶
- Normal(ノーマル)
各ジオメトリ要素の法線を示すベクトル。