Arc(弧)ノード#

Arc(弧)ノード。

Arc(弧) ノードは、ポリスプラインの弧を生成します。このノードには、Radius(半径)とPoints(ポイント)の2つのモードがあります。

入力#

Resolution(解像度)

弧上の辺の数。

Radius(半径)

弧の半径。 Radius(半径) モードのみ。

Start Angle(開始角度)

弧の開始角度。 Radius(半径) モードのみ。

Sweep Angle(掃引の角度)

弧の長さ Radius(半径) モードのみ。

Connect Center(中心と接続)

弧を中心と接続します。

Invert Arc(弧を反転)

反転して反対側の弧を描きます。

Start(開始)、Middle(中)、End(終了)

弧上の3点。 Points(ポイント) モードのみ。ポイントの順序によって、弧の方向(時計回りか、反時計回り)が決まります。弧は常にStart(開始)からEnd(終了)までMiddle(中)の点を経由して描画されます。これは、Invert Arc(弧を反転)オプションを使用して変更できます。

Offset Angle(オフセット角度)

弧のオフセット角度。 Points(ポイント) モードのみ。

注釈

有限の解像度のため、Middle(中)の点が生成された弧上にあるとは限りません。

Properties(プロパティ)#

Mode(モード)
Points(ポイント):

弧の位置と半径は3点で決まります。弧の中心、半径、法線も出力として与えられます。

Radius(半径):

弧は、半径、開始角度、掃引の角度によって決まります。

出力#

Curve(カーブ)

入力から生成されたポリスプライン。

Center(中心)

3点によって描かれる弧の中心。 Points(ポイント) モードのみ。

Normal(ノーマル)

Z軸の正方向を指す、3つの点によって記述される平面の法線方向。 Points(ポイント) モードのみ。

Radius(半径)

3点によって描かれる弧の半径。 Points(ポイント) モードのみ。