Tone Map(トーンマップ)ノード#

Tone Map(トーンマップ)ノード。

Tone Map(トーンマップ)は、画像処理やコンピュータグラフィックスで使用される手法で、動的な範囲がより制限されたメディアで、高い動的範囲の画像の外観を概算するために、ある色のセットを別のセットにマップします。

基本的に、トーンマップは、強いコントラスト低下の問題に対処します。画像の詳細と色の外観を維持しながら、シーン値(輝度)から表示可能な範囲へマップします。これは、元のシーンのコンテンツを評価するために重要です。

入力#

Image(画像)

HDR 画像。

Properties(プロパティ)#

Type(タイプ)
Rh Simple(Rhシンプル)
Key(キー)

マップされる平均ルミナンスの値。

Offset(オフセット)

通常は常に1ですが、さらに輝度曲線を操作するのに使用できます。

Gamma(ガンマ)

使用しない場合は1に設定。

R/D Photoreceptor(R/D光受容体)
Intensity(強度)

0未満の場合は暗く、それ以外は明るくします。

Contrast(コントラスト)

0で入力画像からの概算を使用。

Adaptation(適応)

0でグローバル、1でピクセル輝度。

Color Correction(色補正)

0で全チャンネル同じ、1でそれぞれ独立。

出力#

Image(画像)

LDR 画像。