Holdout(ホールドアウト)¶
Holdout (ホールドアウト)シェーダノードは、画像にゼロアルファ透明度の "穴" を作成します。これは合成に用いられます。( Alpha Channel を参照)
入力¶
このノードには入力は有りません。
Properties(プロパティ)¶
このノードにはプロパティがありません。
出力¶
- Holdout(ホールドアウト)
標準シェーダー出力。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
Holdout (ホールドアウト)シェーダノードは、画像にゼロアルファ透明度の "穴" を作成します。これは合成に用いられます。( Alpha Channel を参照)
このノードには入力は有りません。
このノードにはプロパティがありません。
標準シェーダー出力。