Randomize(ランダム化)#

参照

Mode(モード):

Object Mode(オブジェクトモード)とEdit Mode(編集モード)

Menu(メニュー):

Object(オブジェクト) ‣ Transform(トランスフォーム) ‣ Randomize Transform(ランダムトランスフォーム)

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_randomize_panel.png

Randomize transform(ランダムトランスフォーム) オプション。#

このツールは、Move(移動)、Rotate(回転)、および、Scale(スケール)の値を、1つまたは複数のオブジェクトへランダム化します。複数のオブジェクトに適用すると、各オブジェクトは独自のシード値を取得し、残りのオブジェクトとは異なる変換結果となります。

Random Seed(ランダムシード)

ランダムシードは、ランダム化された変換へのオフセットです。異なるシードは新しい結果を生成します。

Transform Delta(トランスフォームデルタ(差分))

通常の変換ではなく、 Delta Transform(デルタトランスフォーム) の値をランダム化します。

Randomize Location(位置をランダムに)

Location(位置)の値をランダム化します。

Location(位置、場所)

オブジェクトが各軸に沿って移動できる最大距離です。

Randomize Rotation(回転をランダムに)

Rotation(回転)の値をランダム化します。

Rotation(回転)

オブジェクトが各軸上で回転できる最大角度です。

Randomize Scale(スケールをランダムに)

Scale(スケール)の値をランダム化します。

Scale Even(等しくスケーリング)

各軸に同じScale(スケール)を使用します。

Scale(スケール)

各軸でのScale(スケール)ランダム化の最大値です。