3D Viewport(3Dビューポート)¶ はじめに ヘッダー領域 ツールバー領域 Sidebar(サイドバー) 領域 Asset Shelf Region スタートアップシーン 要素 オブジェクトのモード オブジェクトのモードリスト Switching Objects 複数のオブジェクトへの編集 ナビゲート はじめに Navigation(視点の操作) Fly/Walk Navigation(フライ/ウォークナビゲーション) 方向付け Perspective/Orthographic(透視投影/平行投影) Local View(ローカルビュー) Camera View(カメラビュー) Viewpoint(視点) View Regions(ビュー領域設定) コンテキストビュー 3D Cursor(3Dカーソル) Placement(配置) 選択 Object Mode(オブジェクトモード) Edit Mode(編集モード) Pose Mode(ポーズモード) Particle Edit Mode(パーティクル編集モード) コントロール Transform Orientation Pivot Point(ピボットポイント) Snapping(スナップ) Proportional Editing(プロポーショナル編集) Display(表示) Object Type Visibility(オブジェクトタイプの可視性) Viewport Gizmos(ビューポートギズモ) Viewport Overlays(ビューポートオーバーレイ) Viewport Shading(3Dビューのシェーディング) Toolbar(ツールバー) Object Mode(オブジェクトモード) Edit Mode(編集モード) Paint Mode(ペイントモード) Grease Pencil(グリースペンシル) Sidebar(サイドバー) Item(アイテム) Tool(ツール) View(ビュー) Viewport Render(ビューポートレンダー) 設定 Rendering(レンダリング)