Index(インデックス)ノード#

Index(インデックス)ノード。

Index(インデックス) ノードは、リスト内の各要素の位置を示す0から始まる整数値を提供します。これは、ジオメトリ内のデータの内部順序に依存し、必ずしも3D Viewport(3Dビューポート)に表示されているわけではありません。ただし、インデックス値は Spreadsheet(スプレッドシート)エディター の一番左の列に表示されます。

注釈

Indices in geometry data are often defined by the internals of complex algorithms that create it. If no inputs change, indices will be the same when the same node tree is executed multiple times. However, they may not be predictable when inputs to nodes that generate geometry or change its topology are adjusted. Additionally, updates to algorithms in newer versions of Blender may change the order of generated elements.

一貫したインデックスに依存することを避けるために、それらをローカルで計算するか、時間の経過とともに一貫している必要があるときにトポロジを変更する操作を避けることをお勧めします。

入力#

このノードには入力は有りません。

Properties(プロパティ)#

このノードにはプロパティがありません。

出力#

Index(インデックス)

ジオメトリ上の各ポイントを列挙する整数値。