Delete Geometry(ジオメトリ削除)ノード¶
Delete Geometry(ジオメトリ削除) ノードは、ジオメトリの選択した部分を削除します。Edit Mode(編集モード)の Delete(削除) ツールと同様に動作します。削除する要素のタイプは、ドメインとモードのプロパティで指定できます。
入力¶
- Geometry(ジオメトリ)
標準のジオメトリ入力です。
- Selection(選択)
ジオメトリの一部を削除する場合にTrue(真)となるブーリアンフィールド。
Properties(プロパティ)¶
- Domain(ドメイン)
選択フィールドが評価されるドメイン。
- Point(ポイント):
選択は、ジオメトリのポイント、制御点、頂点で行われます。
- Edge(辺):
選択は、メッシュコンポーネントの辺で行われます。他のコンポーネントは変更されません。
- Face(面):
選択は、メッシュコンポーネントの面で行われます。他のコンポーネントは変更されません。
- Spline(スプライン):
選択は、カーブコンポーネントのスプライン上で行われます。スプラインごとに、完全に削除されるか、まったく削除されません。他のコンポーネントは変更されません。
- Instance(インスタンス):
選択は最上位のインスタンスで行われ、選択されている場合はインスタンス全体が削除されます。入力に実体化したジオメトリも含まれている場合、それは影響を受けません。
- Mode(モード)
影響を受ける要素のタイプ。これは、メッシュコンポーネントにのみ適用されます。
- All(全て):
選択範囲の頂点、辺、面が削除されます。
- Only Edges & Faces(辺と面のみ):
頂点が選択されていても、頂点は削除されません。
- Only Faces(面だけ):
選択した面のみが削除されます。
Output(出力)¶
- Geometry(ジオメトリ)
標準のジオメトリ出力です。