Diffuse BSDF(ディフューズBSDF)#

Diffuse BSDF node.

The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.

入力#

Color(カラー)

サーフェスの色。物理的には、光が各波長で反射または透過する確率。

Roughness (粗さ) Cycles Only

サーフェスの粗さ; 0.0は標準のランバート反射で、高い値はオーレン・ネイヤーBSDFを有効にします。

Normal(ノーマル)

Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.

Properties(プロパティ)#

このノードにはプロパティがありません。

出力#

BSDF

標準シェーダー出力。

#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Lambertian (ランバート)反射。#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Diffuseシェーダーの動作。#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Oren-Nayar (オーレン・ネイヤー)反射#