Transform Geometry Node

Transform Geometry node.

The Transform Geometry Node allows you to move, rotate or scale the geometry. The transformation is applied to the entire geometry, and not per element. The Set Position(位置設定)ノード is used for moving individual points of a geometry. For transforming instances individually, the instance translate, rotate, or scale nodes can be used.

入力

Geometry(ジオメトリ)

標準のジオメトリ入力です。

Translation(翻訳、移動)

変更するオブジェクトのローカル空間でのジオメトリ全体の移動。

Rotation(回転)

変更するオブジェクトのローカル空間でのオイラー回転。

Scale(スケール)

変更するオブジェクトのローカル空間でのジオメトリのスケール。

Transform(トランスフォーム)

A Transformation Matrix, available when using Matrix mode.

Properties(プロパティ)

Mode(モード)

How the transformation is specified.

Components:

Provide separate inputs for location, rotation and scale.

Matrix:

Use a transformation matrix.

Output(出力)

Geometry(ジオメトリ)

標準のジオメトリ出力です。