Edge Split(辺分離)モディファイアー¶
Edge Split(辺分離) モディファイアーは、メッシュ内の辺を分割、複製し、それらの分割された辺の周りの面間の 'リンク' を切断します。
分割する辺は、辺の角度(つまり、その辺を形成する面間の角度)、および/またはシャープとしてマークされた辺から決定できます。
Splitting an edge affects vertex normal generation at that edge, making the edge appear sharp. It can also be used for manual control of the smoothing process, where the user defines which edges should appear smooth or sharp (see Mesh Smoothing for other ways to do this). If desired, both modes can be active at once.
注釈
このモディファイアーは、主に履歴/互換性の理由で保持されます。シェーディングで実行できるすべてのこと、およびそれ以上のことは、 カスタム法線 を使用して実現できるようになりました。
生成されるトポロジーの変更が本当に必要でない限り、新しいプロジェクトで使用することはお勧めしません。
注釈
辺の分割は、Edit Mode(編集モード)で 手動で実行 することもできます。
Options(オプション)¶
- Edge Angle(辺の角度)
有効にすると、隣接する2つの面の間の角度が Split Angle(分離角度) よりも大きい場合、辺が分割されます。
- Split Angle(分離角度)
0の場合: すべての辺が分割されます。180の場合: 辺は分割されません。
- Sharp Edges(シャープな辺)
有効にすると、辺が シャープとしてマークされている 場合、辺が分割されます。
注釈
Non-manifold の辺は常に分割されます。