Join(統合)¶
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
- ショートカットキー:
Ctrl-J
Join(統合)は、選択されたすべてのオブジェクトを最後に選択された アクティブ オブジェクトにマージします。すべてのオブジェクトデータは、アクティブオブジェクト(選択する必要があります)にリンクされます。すべてのオブジェクトは、メッシュ、カーブ、サーフェス、やアーマチュアの同じタイプである必要があります。複数のカーブが統合される場合、それぞれのカーブはそのサブタイプ(NURBSまたはベジェ)をキープします。
注釈
オブジェクトデータは、統合時に扱われる多くの属性があります。
マテリアル、頂点グループ、UVと頂点レイヤーがマージされます。
モディファイアー、制約、グループ、および、親子関係は、統合時に無視され、アクティブオブジェクトには適用されません。