Animation(アニメーション)#

Animation(アニメーション) セクションでは、 アニメーション に関連する設定を管理できます。これには、エディターの外観といくつかのツールのプロパティも含まれます。

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Blenderの Preferences(プリファレンス) Animation(アニメーション) セクション。#

Timeline(タイムライン)#

これらの設定は、 Timeline(タイムライン) の内容を制御します。

Allow Negative Frame(負のフレームを許可)

再生とアニメーションは、負のフレーム範囲で発生することができます。

Minimum Grid Spacing(最小グリッド間隔)

グリッド線の間隔の最小ピクセル数。

Timecode Style(タイムコードスタイル)

Format of timecodes displayed when not displaying timing in terms of frames.

Minimal Info:

Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary.

SMPTE (Full):

Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF).

SMPTE (Compact):

SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only -- hours are also shown if necessary, but not by default.

Compact with Decimals:

Similar to SMPTE (Compact), except that the decimal part of the second is shown instead of frames.

Only Seconds:

Direct conversion of frame numbers to seconds.

Zoom to Frame Type(フレームのズームタイプ)

View Frame Numpad0 が実行されたときに表示される(カーソルの周りの)時間範囲を定義します。

Keep Range(範囲を維持):

現在表示されている時間範囲が保持されます。

Seconds(秒数):

Zoom Seconds(ズームする秒数) フィールドで指定された秒数がカーソルの周りに表示されます。

Keyframes(キーフレーム):

Zoom Keyframes(ズームするキーフレーム数) フィールドで指定されたアニメーションキーフレームの数がカーソルの周りに表示されます。

Keyframes(キーフレーム)#

これらの設定は、アニメーションの構成要素である キーフレーム を制御します。

Default Key Channels

Which channels to insert keys at when no keying set is active.

Location(位置、場所):

Inset keyframes for an object's Location.

Rotation(回転):

Inset keyframes for an object's Rotation.

Scale(スケール):

Inset keyframes for an object's Scale.

Rotation Mode(回転モード):

Inset keyframes for an object's Rotation Mode.

カスタムプロパティ:

Inset keyframes for カスタムプロパティ.

Only Insert Needed(必要な時のみを挿入)

これは、プロパティの値が異なる場合にのみキーフレームを挿入します。

Manual(マニュアル):

When keying manually, skip inserting keys that don't affect the animation.

Auto(自動):

Auto-Keying will skip inserting keys that don't affect the animation.

Keyframing -- Visual Keying

オブジェクトがコンストレイントを使用している場合、オブジェクトのプロパティ値は実際には変更されません。 Visual Keying(ビジュアルキーイング) は、制約からの視覚的変換に基づく値を使用して、オブジェクトプロパティにキーフレームを追加します。

Auto-Keyframing(自動キーフレーム)
Enable in New Scenes(新規シーンで有効)

新しいシーンの Auto Keyframe(自動キーフレーム) をデフォルトで有効にします。

Show Warning(警告を表示)

Auto Keyframe(自動キーフレーム) がオンの場合、オブジェクトを移動すると、3D Viewport(3D ビューポート) の右上に警告が表示されます。

Only Insert Available(利用可能項目のみ挿入)

This will only add keyframes to channels of F-Curves that already exist.

参考

Auto-Keyframing(自動キーフレーム) について詳細を学ぶ。

F-Curves(Fカーブ)#

これらの設定は、 F-Curves(Fカーブ) の外観とデフォルトの動作を制御します。

Unselected Opacity(非選択の不透明度)

Graph Editor(グラフエディター)の背景に対して、選択されていない F-Curves(Fカーブ) の不透明度を制御します。

Default Smoothing Mode(デフォルトスムージングモード)

Controls the behavior of automatic curve handles for newly created F-Curves.

Default Interpolation(デフォルトの補間)

新しく作成されたキーフレームのデフォルトの Interpolation(補間) を制御します。

Default Handles(デフォルトのハンドル)

Controls the default Handle for newly created F-Curves.

XYZ to RGB(XYZをRGBに)

X、Y、またはZアニメーション曲線(位置、スケール、または回転)の色は、X、Y、およびZ軸の色と同じです。

Channel Group Colors

対応するグループに一致する色でグループとチャネルを表示します。

Only Show Selected F-Curve Keyframes

選択したカーブのキーフレームマーカーのみを表示します。

Use High Quality Display(高品質表示を使用)

Display F-Curves using Anti-Aliasing and other effects (disable for a better performance).