Geometry to Instance(ジオメトリをインスタンス化)ノード¶
Geometry to Instance(ジオメトリをインスタンス化) ノードは、接続されたすべての入力ジオメトリをインスタンスに変換します。視覚的には、このノードは Join Geometry(ジオメトリ統合)ノード の結果と似ていますが、別のインスタンスとして結果を出力します。ジオメトリデータ自体は実際には結合されていません。
The node can be used in combination with the Pick Instances option in the Instance on Points(ポイントにインスタンス作成)ノード, as a way to pick between geometry generated in the node tree (as opposed to picking from separate instances from the Collection Info(コレクション情報)ノード, for example).
Tip
このノードは、入力が大きなジオメトリの場合、ジオメトリ統合ノードよりもはるかに高速になる可能性があります。これは、ジオメトリ統合ノードが実際にはより大きなメッシュやより大きなカーブを作成する必要があるためです。操作は簡単ですが、大きなメッシュを作成するだけでもかなりのコストがかかります。このノードは、大きなジオメトリをマージする代わりに、それらをインスタンスとしてグループ化するだけなので、より優れている可能性があります。
入力¶
- Geometry(ジオメトリ)
統合されるジオメトリ。複数の入力が可能です。ノードがミュートされている場合、最初のリンクのみが通過します。
Properties(プロパティ)¶
このノードにはプロパティがありません。
Output(出力)¶
- Geometry(ジオメトリ)
標準のジオメトリ出力です。
例¶
インスタンス化する複数のプリミティブから選択するために、 Instance on Points(ポイントにインスタンス作成)ノード と組み合わせて使用されるノード。