Fill Curve(カーブフィル)ノード#
![Fill Curve(カーブフィル)ノード。](../../../../_images/node-types_GeometryNodeFillCurve.webp)
Fill Curve(カーブフィル) ノードは、カーブを境界として、制約付きドロネー三角形分割アルゴリズムを使用してメッシュを生成します。メッシュは、ローカルZ軸が0の平面でのみ生成されます。
入力#
- Curve(カーブ)
カーブコンポーネントを使用した標準のジオメトリ入力です。
- Group ID
Value used to group curves together. Curves with different Group ID are treated separately.
Properties(プロパティ)#
- Mode(モード)
出力で構成されるジオメトリのタイプ。
- Triangles(三角形面):
出力は三角形面で構成されています。
- N-gons(Nゴン):
出力はNゴンで構成されています。
出力#
- Mesh(メッシュ)
The filled-in curves.
例#
Customized triangulation#
One or many "single point spline" can be used to customize the triangulation of the filled-in curves.
![../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_example_0.png](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_example_0.png)
This is the default behavior of the Fill Curve node applied to the star primitive.#
![../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_example_1.png](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_example_1.png)
Here, a single curve point is joined to the star primitive to customize the triangulation.#
![../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_example_2.png](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_example_2.png)
Here, 300 single curve point are joined to the star primitive to customize the triangulation.#
Group ID#
The following figures display diverse application of the Group ID.
![](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_group-id_0.png)
Here, the 4 curves share the same Group ID, resulting in 1 mesh island (default behavior).#
![../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_group-id_1.png](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_group-id_1.png)
Here, the 4 curves have different Group ID, resulting in 4 mesh islands.#
![../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_group-id_2.png](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-fill_group-id_2.png)
Here, the 4 curves are seperated into two groups based on their positions, resulting in 2 mesh islands.#