Vertex Operators¶
- Extrude Vertices(頂点を押し出し)
- Extrude to Cursor or Add
- Bevel Vertices(頂点をベベル)
- New Edge/Face from Vertices(頂点から新規辺/面作成)
- Connect Vertex Path(頂点の経路を連結)
- Connect Vertex Pairs(頂点のペアを連結)
- Rip Vertices(頂点をリップ)
- Rip Vertices and Fill(頂点のリップとフィル)
- Rip Vertices and Extend(頂点のリップと移動)
- Slide Vertices(頂点をスライド)
- Smooth Vertices(頂点をスムーズに)
- Laplacian Smooth(ラプラシアンスムーズ)
- Blend from Shape(シェイプキーからブレンド)
- Propagate to Shapes(シェイプに反映)
- Vertex Groups(頂点グループ)
- Hooks(フック)
- Make Vertex Parent(頂点ペアレント作成)