Distance Key(距離キー)ノード¶
Distance Key(距離キー)ノードは、画像のピクセルカラーと3D色空間のキーカラーとの間の3次元距離に基づいて、ピクセルのアルファ値を決定します。
このキーは、背景の特定の色(必ずしも緑である必要はありません)を選び出すときにうまく機能します。
入力¶
- Image(画像)
標準のカラー入力です。
- Key Color(キーカラー)
キーとなる色。
Properties(プロパティ)¶
- Tolerance(許容範囲)
ノードがキーカラーと前景ピクセルの間の一致と見なすしきい値。許容誤差は、完全一致と見なされるためにピクセルが背景ピクセルにどれだけ近い必要があるかに影響します。
- Falloff(減衰)
Falloff(減衰)値が高い場合、Key Color(キーカラー)に近いピクセルは、Key Color(キーカラー)にそれほど近くないピクセルよりも透過になります(ただし、キーとするには十分に近いと見なされます)。Falloff(減衰)値が低い場合、ピクセルカラー(画像)がKey Color(キーカラー)にどれだけ近いかは関係なく、透過です。
- Color Space(色空間)
YCbCr色空間を使用することもできますが、前景ピクセルと背景ピクセルの間の距離を決定するために、CbチャンネルとCrチャンネルのみが考慮されます。
RGB、YCC
出力¶
- Image(画像)
キー選択用に調整されたアルファチャンネルを備えた画像。
- Matte(マット)
キーの白黒アルファマスク。