Blender 3.4 Manual Logo

入門

  • About Blender(Blenderについて)
  • Blender のインストール
  • Blender の設定
  • ヘルプシステム

Sections

  • ユーザーインターフェース
  • Editors(エディター)
  • シーン & オブジェクト
  • Modeling(モデリング)
    • はじめに
    • Meshes(メッシュ)
    • Curves(カーブ)
    • Surfaces(サーフェス)
    • Metaball(メタボール)
    • Text(テキスト)
    • Volumes(ボリューム)
    • Empties(エンプティ)
    • Modifiers(モディファイアー)
    • Geometry Nodes(ジオメトリノード)
      • はじめに
      • 検証
      • Attributes(属性)
      • フィールド
      • Instances(インスタンス)
      • ノードタイプ
        • Attribute(属性)ノード
        • Color(カラー)ノード
        • Curve(カーブ)ノード
          • Curve Length(カーブ長)ノード
          • Curve to Mesh(カーブからメッシュへ)ノード
          • Curve to Points(カーブからポイントへ)ノード
          • Deform Curves on Surface Node
          • Fill Curve(カーブフィル)ノード
          • Fillet Curve(カーブフィレット)ノード
          • Resample Curve(カーブリサンプル)ノード
          • Reverse Curve(カーブ反転)ノード
          • Sample Curve(カーブサンプル)ノード
          • Subdivide Curve(カーブ細分化)ノード
          • Trim Curve(カーブトリム)ノード
          • Curve Handle Position(カーブハンドル位置)ノード
          • Curve Tangent(カーブタンジェント)ノード
          • Curve Tilt(カーブ傾き)ノード
          • Endpoint Selection(端を選択)ノード
          • Handle Type Selection(ハンドルタイプ選択)ノード
          • Is Spline Cyclic(スプラインループフラグ)ノード
          • Spline Length(スプライン長さ)ノード
          • Spline Parameter(スプラインパラメーター)ノード
          • Spline Resolution(スプライン解像度)ノード
          • Set Curve Radius(カーブ半径設定)ノード
          • Set Curve Normal Node
          • Set Curve Tilt(カーブ傾き設定)ノード
          • Set Handle Positions(ハンドル位置設定)ノード
          • Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)ノード
          • Set Spline Cyclic(スプラインループ設定)ノード
          • Set Spline Resolution(スプライン解像度設定)ノード
          • Set Spline Type(スプラインタイプを設定)ノード
        • Curve Primitive(カーブプリミティブ)ノード
        • Curve Topology Nodes
        • Geometry Nodes(ジオメトリノード)
        • Input(入力)ノード
        • Instances(インスタンス)ノード
        • Material(マテリアル)ノード
        • Mesh Nodes
        • Mesh Primitive Nodes
        • Mesh Topology Nodes
        • Output(出力)ノード
        • Point Nodes
        • Text Nodes
        • Texture Nodes(テクスチャノード)
        • Utilities Nodes
        • Vector(ベクトル)ノード
        • Volume Nodes
        • UV Nodes
        • Group(グループ)
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil(グリースペンシル)
  • アニメ―ション&リギング
  • Physics(物理演算)
  • Rendering(レンダリング)
  • Compositing(コンポジティング)
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons(アドオン)
  • 高度な設定
  • Troubleshooting
  • Glossary

Get Involved

  • Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
  • Modeling(モデリング)
  • Geometry Nodes(ジオメトリノード)
  • Curve(カーブ)ノード

Curve(カーブ)ノード

カーブに対してのみ動作するノード。

  • Curve Length(カーブ長)ノード
  • Curve to Mesh(カーブからメッシュへ)ノード
  • Curve to Points(カーブからポイントへ)ノード
  • Deform Curves on Surface Node
  • Fill Curve(カーブフィル)ノード
  • Fillet Curve(カーブフィレット)ノード
  • Resample Curve(カーブリサンプル)ノード
  • Reverse Curve(カーブ反転)ノード
  • Sample Curve(カーブサンプル)ノード
  • Subdivide Curve(カーブ細分化)ノード
  • Trim Curve(カーブトリム)ノード

  • Curve Handle Position(カーブハンドル位置)ノード
  • Curve Tangent(カーブタンジェント)ノード
  • Curve Tilt(カーブ傾き)ノード
  • Endpoint Selection(端を選択)ノード
  • Handle Type Selection(ハンドルタイプ選択)ノード
  • Is Spline Cyclic(スプラインループフラグ)ノード
  • Spline Length(スプライン長さ)ノード
  • Spline Parameter(スプラインパラメーター)ノード
  • Spline Resolution(スプライン解像度)ノード

  • Set Curve Radius(カーブ半径設定)ノード
  • Set Curve Normal Node
  • Set Curve Tilt(カーブ傾き設定)ノード
  • Set Handle Positions(ハンドル位置設定)ノード
  • Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)ノード
  • Set Spline Cyclic(スプラインループ設定)ノード
  • Set Spline Resolution(スプライン解像度設定)ノード
  • Set Spline Type(スプラインタイプを設定)ノード
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. 最終更新: 01/31/2023

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.4
    Versions
    • Loading...
  • ja
    Languages
    • Loading...