Color(カラー)¶
The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.
参照
- Panel(パネル):
- Material(マテリアル):
Use the color that can be set per material in the Viewport Display Material(マテリアル) panel.
- Object(オブジェクト):
各オブジェクトごとに、Object(オブジェクト) Properties(プロパティ) の Viewport Display(ビューポート表示) パネルで設定した色を表示します。
- Attribute(属性):
Display the active Color Attribute of an object. When an object has no active Color Attribute it will be rendered in the color set in the Viewport Display Object(オブジェクト) panel.
- Single(シングル):
Render the whole scene using a single color. The color can be chosen.
- Random(ランダム):
シーン内のすべてのオブジェクトに対してランダムにカラーが選択されます。
- Texture(テクスチャ):
Show the texture from the active Image Texture (画像テクスチャ) ノード using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the Material(マテリアル)'s Viewport Display panel.