Rigid Body(リジッドボディ)¶
Calculate Mass(質量を計算)¶
参照
- Editor(エディター):
3D Viewport(3Dビューポート)
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
体積と密度から、リジッドボディオブジェクトの質量を計算します。体積は自動的に計算されます。密度は、シミュレートするオブジェクトに基づいて指定する必要があります。
- Material Preset(材質のプリセット)
現実世界のマテリアルのプリセット密度のリスト。マテリアルが指定されていない場合は、密度を調べて、Custom(カスタム) プリセットを使用して手動で密度を入力できます。
- Density(密度)
Custom(カスタム) Material Preset(材質のプリセット) が選択されている場合に使用する密度 kg/m3 です。