アノテーションツール

アノテーションツールは、複数のエディタで使用できます。例えば3Dオブジェクトやノードエディタにアノテーションを加えることができます。

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ノード エディタでのアノテーションツール。

The annotation tool can be activated in the Toolbar and has following sub-tools:

Annotate

メインエリアでフリーハンドのストロークを描画します。

Annotate Line

クリックとドラッグで、線を作成します。オプションで、線の開始と終了の矢印スタイルを選択できます。

Annotate Polygon

複数回クリックすることで、つながった線を作成します。Esc を押すと終了します。

Annotate Eraser

クリックとドラッグで線を削除します。Tool Settings ‣ Eraser で 消しゴムの Radius を設定できます。

設定

共通のもの

Color

Adjust the color of existing and new strokes.

Annotation Layer

A pop-over menu, showing the name of the current layer, to access the Annotation Layers.

配置

Determines where the annotations are drawn.

3D Cursor(3Dカーソル)

Draw annotations on an imaginary plane that goes through the 3D Cursor(3Dカーソル) and is aligned to your view.

View(ビュー)

Draw annotations in screen space rather than 3D space; meaning the annotations will stay on the same position in the screen, even when the view moves or rotates.

Surface

Draw annotations on the surface of the object under the mouse.

Image

Draw annotations in same space as the image/preview/nodes meaning as you zoom in or out the annotations stay the same size relative to the zoom factor.

Stabilize Stroke

ポイントの位置を遅らせて修正することにより、描画中のストロークのジッターを減らすのに役立ちます。

Radius(半径)

連続するストロークの最終ポイントからの最小距離。

Factor(係数)

滑らかさ係数。値を大きくするとストロークが滑らかになりますが、描画感覚はストロークを引っ張っているように感じられます。

Annotate Line

Style Start, End

線の開始または終了に使用する装飾。これは、たとえば、シーン内で特定の詳細を示す矢印を作成するために使用できます。

Annotation Layers

When the annotation tool is enabled, the settings for managing multiple layers can be found in the Sidebar ‣ View ‣ Annotations panel.

Opacity

既存のストロークと新しいストロークの不透明度を調整します。

Thickness

既存のストロークと新しいストロークの太さを調整します。

Onion Skin

カレントフレームの前後のフレームで作成された、ストロークのゴーストを表示します。オニオンスキニングは、3D Viewport と Sequencer でのみ機能します。Grease Pencilドキュメント内の Onion Skinning の解説を参照してください。