Vector Rotate (ベクトル回転)ノード

Vector Rotate ノード。

Vector Rotate (ベクトル回転)ノードはピボットポイント(中心)の周りのベクトルを回転させます。

入力

Vector(ベクトル)

回転するベクトル。

Center(中心)

回転するポイント。

Axis(座標軸)

Axis to rotate around.

Angle(角度)

Angle to rotate the input vector by.

Rotation(回転)

When Type is set to Euler, rotate the input vector by these angles around the X, Y, then Z axes in that order.

Properties(プロパティ)

Type(タイプ)

The type of angle input.

X/Y/Z Axis:

定義された軸を中心のベクトル回転。回転量は角度入力で定義されます。

Axis Angle(軸の角度):

Rotates the vector around an arbitrary axis defined by the Axis input vector. The amount of rotation is defined by the Angle input.

Euler(オイラー):

Rotates the vector about a center point defined by the Center input vector. The amount of rotation on each axis is defined by the Rotation input vector.

Invert(反転)

回転角度の反転。

出力

Vector(ベクトル)

回転したベクトル。

../../../_images/render_shader-nodes_vector_vector-rotate_example.png

Vector Rotateノードの例。