Vector Rotate (ベクトル回転)ノード¶
Vector Rotate (ベクトル回転)ノードはピボットポイント(中心)の周りのベクトルを回転させます。
入力¶
- Vector(ベクトル)
回転するベクトル。
- Center(中心)
回転するポイント。
- Axis(座標軸)
Axis to rotate around.
- Angle(角度)
Angle to rotate the input vector by.
- Rotation(回転)
When Type is set to Euler, rotate the input vector by these angles around the X, Y, then Z axes in that order.
Properties(プロパティ)¶
- Type(タイプ)
The type of angle input.
- X/Y/Z Axis:
定義された軸を中心のベクトル回転。回転量は角度入力で定義されます。
- Axis Angle(軸の角度):
Rotates the vector around an arbitrary axis defined by the Axis input vector. The amount of rotation is defined by the Angle input.
- Euler(オイラー):
Rotates the vector about a center point defined by the Center input vector. The amount of rotation on each axis is defined by the Rotation input vector.
- Invert(反転)
回転角度の反転。
出力¶
- Vector(ベクトル)
回転したベクトル。