Fer pare¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
- Plafó:
- Drecera:
Ctrl-P, Alt-P
Podeu editar les relacions entre els ossos (i per tant crear/modificar les cadenes d’ossos) tant des del Mirador 3D com des de les Propietats. Sigui quin sigui el mètode que preferiu, sempre és qüestió de decidir, per a cada os, si se li n’ha d’assignar un altre com a pare, i en cas afirmatiu, si ha d’estar-hi connectat.
Per assignar pare i/o connectar ossos, podeu:
Al Mirador 3D, seleccioneu l’os i llavors el seu futur pare, i pitgeu Ctrl-P`(o bé :menuselection:`Esquelet --> Paternitat --> Assignar pare...). Al petit menú Assignar pare que emergeix, trieu Connectat si voleu que el fill estigui connectat al seu pare, en cas contrari feu clic a Mantenir separació. Si heu seleccionat més de dos ossos, se’ls assignarà a tots com a pare l’últim seleccionat. Si només seleccioneu un os que ja té pare, o si tots els ossos seleccionats ja tenen l’últim os seleccionat assignat com a pare, l’única opció possible és connectar-los, si no s’ha fet encara. Si seleccioneu només un os sense pare, sortirà el missatge d’error Falta seleccionar os(sos)…
Nota
Amb aquest mètode, els ossos dels nous fills no s’escalaran ni rotaran – sols es mouran si trieu connectar-los a la punta de son pare.
A la pestanya Propietats, pestanya Ossos, per a cada os seleccionat, podreu seleccionar el seu pare a l’ID de dades de Pare a la cantonada superior dreta del plafó Relacions corresponent. Si voleu que estiguin connectats, senzillament activeu la casella de selecció a la dreta de la llista.
Nota
Amb aquest mètode, la punta de l’os fill mai no es mourà – així que si s’habilita Connectat, l’os fill serà completament transformat per l’operació.
L’asquele tinicial, amb Bone.005 que té assignat i connectat Bone.004 com a pare.¶ |
Bone.005 recupera Bone.002 com a pare, però no hi està connectat (el mateix resultat, utilitzant :kbd:`Ctrl-P 2`al Mirador 3D, o als paràmetres de la pestanya Ossos).¶ |
Bone.005 amb Bone.002 assignat i connectat com a pare, mitjançant Ctrl-P 1 al Mirador 3D.¶ |
Bone.005 amb Bone.002 assignat i connectat com a pare.¶ Utilitzant l’ID de dades de paternitat del plafó de relacions de Bone.005. |
Per a desconnectar i/o alliberar ossos, podeu:
En un Mirador 3D, seleccioneu els ossos desitjats i pitgeu Alt-P`(o :`Esquelet --> Paternitat --> Retirar paternitat...). Al petit menú Retirar paternitat que emergeix, trieu Retirar paternitat per alliberar completament tots els ossos seleccionats, o Desconnectar os si només voleu trencar les seves connexions.
A les Propietats, pestanya Ossos, per a cada os seleccionat, podeu seleccionar sense pare a la ID de dades de Pare al seu plafó Relacions, així alliberar-lo completament. Si només voleu desconnectar-lo del seu pare, desmarqueu la casella Connectat.
Tingueu en compte que les relacions amb fills no seleccionats mai no es modifiquen.
Col·leccions d’ossos¶
Referència
- Mode:
Mode edició, Mode posa
- Menú:
,
Gestiona la Col·leccions d’ossos a què l’os està assignat.
- Moure a col·lecció M
Moure ossos a una col·lecció.
- Assignar a col·lecció Maj-M
Assigna tots els ossos seleccionats a una col·lecció, o els desassigna, depenent de si l’os actiu ja estava assignat o no.
- Mostrar-ho tot Ctrl-AccentGreu
Desoculta qualsevol col·lecció òssia oculta.
- Assignar a col·lecció nova
Assigna els ossos seleccionats a una col·lecció nova anomenada «New Collection». A la col·lecció se li pot canviar el nom al plafço :ref:`bpy.types.BoneCollection`de les propietats d’Esquelet.