Contents Menu Expand Light mode Dark mode Auto light/dark, in light mode Auto light/dark, in dark mode Skip to content
Blender 4.3 Manual
Logo
Blender 4.3 Manual

Per començar

  • Sobre el Blender
    • Història del Blender
    • Sobre el Programari Lliure i la GPL
    • La comunitat del Blender
  • Instal·lació del Blender
    • Instal·lació a Linux
    • Instal·lació en macOS
    • Instal·lació en Windows
    • Instal·lació des de Steam
    • Entorn de finestres de Linux
  • Configurar el Blender
    • Introducció
    • Configurar perifèrics
    • Valors per defecte
  • Sistema d’ajuda

Seccions

  • Interfície d’usuària
    • Sistema de finestres
      • Introducció
      • Careta d’inici
      • Barra superior
      • Obradors
      • Barra d’estat
      • Àrees
      • Regions
      • Pestanyes i plafons
    • Teclari
      • Dreceres habituals
      • Teclari per defecte
      • Teclari compatible amb la indústria
    • Elements de la IU
      • Botons
      • Camps d’ingressió
      • Menús
      • Pipeta
      • Decoradors
      • Menú de bloc de dades
      • Vista de llista
      • Selector de color
      • Giny de gradació de color
      • Paleta de colors
      • Giny de corba
    • Eines i operadors
      • Sistema d’eines
      • Operadors
      • Desfer i refer
      • Anotacions
      • Selecció
    • Nodes
      • Introducció
      • Parts d’un node
      • Selecció
      • Ordenació dels nodes
      • Edició
      • Barra lateral
      • Grups de nodes
      • Marc de nodes
      • Node de redirecció
  • Editors
    • Mirador 3D
      • Introducció
      • Escena d’inici
      • Modes d’objecte
      • Navegació
        • Introducció
        • Navegació
        • Navegació Volar/Caminar
        • Alineació
        • Perspectiva/Ortogràfica
        • Vista local
        • Vista de càmera
        • Punt de vista
        • Visionat de regions
        • Vistes contextuals
      • Cursor 3D
      • Selecció
      • Controls
        • Orientació de transformacions
        • Punt de pivot
          • Centre de Caixa contenidora
          • Cursor 3D
          • Orígens individuals
          • Punt de mediana
          • Element actiu
        • Acoblament
        • Edició proporcional
      • Visualització
        • Visibilitat de tipus d’objecte
        • Flòstics del Mirador
        • Sobreimpressions del mirador
        • Aspecció de mirador
      • Barra d’eines
        • Mesurar
        • Afegir cub
        • Afegir con
        • Afegir cilindre
        • Afegir esfera UV
        • Afegir polisfera
      • Barra lateral
      • Revelat de mirador
    • Editor d’imatges
      • Introducció
      • Navegació
      • Barra lateral
      • Sobreimpressions
      • Paràmetres de la imatge
      • Edició
    • Editor UV
      • Introducció
      • Navegació
      • Sobreimpressions
      • Barra lateral
      • Selecció
      • Acoblament
    • Compositador
    • Nodes de textura
      • Introducció
      • Nodes de color
        • Node Combinar colors
        • Node Invertir color
        • Node Mescla
        • Node Corbes RGB
        • Node To/saturació/valor
        • Node Separar color
      • Nodes conversors
        • Node Gradació de color
        • Node Distància
        • Node Matemàtica
        • Node RGB a BN
        • Node Valor a normals
      • Nodes de distorsió
        • Node Píxel
        • Node Rotar
        • Node Escalar
        • Node Traslladar
      • Nodes d’Ingressió
        • Node Coordenades
        • Node Imatge
        • Node Textura
        • Node Corba de temps
      • Nodes d’Egressió
        • Node d’Egressió
        • Node Visor
      • Nodes de patrons
        • Node Escacat
        • Node Maons
      • Nodes de textura
        • Node Fusió
        • Node Núvols
        • Node Soroll distorsionat
        • Node Màgic
        • Node Marbre
        • Node Musgrave
        • Node Soroll
        • Node Stucci
        • Node Voronoi
        • Node Fusta
      • Grupal
    • Editor de Nodes de geometria
    • Editor d’aspecció
    • Seqüenciador de vídeo
      • Introducció
      • Seqüenciador
        • Introducció
        • Canals
        • Navegació
        • Barra d’eines
          • Introducció
          • Cisalla
        • Barra lateral
          • Segment
          • Modificadors
          • Memòria cau
          • Supletori
        • Visualització
      • Previsualitzar
        • Introducció
        • Capçalera
        • Barra d’eines
        • Barra lateral
        • Controls
          • Punt de pivot
          • Previsionat de l’acoblament
        • Visualització
          • Mode de visualització
          • Flòstics
          • Sobreimpressions
      • Seqüenciador i previsionat
    • Editor de videoclips
      • Introducció
      • Visualització
        • Flòstics del Mirador
        • Visualització de màscara
        • Visualització de clip
      • Regió de Barra lateral
    • Guió tècnic
      • Introducció
      • Navegació
      • Edició
      • Modes
        • Editor d’accions
        • Editor de Morfofites
        • Llapis de greix
        • Màscara
      • Barra lateral
    • Cronograma
    • Editor de gràfiques
      • Introducció
      • Canals
        • Introducció
        • Edició
      • Corbes-F
        • Introducció
        • Edició
        • Propietats
        • Modificadors de Corba-F
    • Editor de controladors
    • Animació no lineal
      • Introducció
      • Pistes
      • Segments
      • Edició
        • Pista
        • Segment
      • Barra lateral
    • Editor de text
    • Consola de Python
    • Editor d’info
    • Inventari
      • Introducció
      • Interfície
      • Selecció
      • Edició
      • Utilització
    • Propietats
    • Navegador de documents
    • Navegador de recursos
    • Quadriculat
    • Preferències
      • Introducció
      • Interfície
      • Mirador
      • Llums
      • Edició
      • Animació
      • Admin extensions
      • Complements
      • Temes
      • Ingressió
      • Navegació
      • Teclari
      • Sistema
      • Guardar i Carregar
      • Rutes de documents
      • Experimental
  • Scenes & Objects
    • Escenes
      • Introducció
      • Propietats d’escenes
    • Objectes
      • Introducció
      • Tipus d’objectes
      • Origen d’objecte
      • Selecció
      • Edició
        • Transformació
          • Introducció
          • Transform Control
            • Numeric Input
            • Bloqueig d’eixos
            • Precisió
          • Moure
          • Rotar
          • Escalar
          • Moure/escalar espai de textura
          • Align to Transform Orientation
          • Aleatoritzar
          • Align Objects
        • Emmirallar
        • Retirar
        • Aplicar
        • Acoblat
        • Duplicar
        • Duplicar vinculats
        • Unir
        • Recurs
        • Parenting Objects
        • Modificadors
        • Restriccions
        • Pista
        • Relacions
          • Fer usador únic
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
          • Copy UV Maps
          • Transfer Mesh Data
          • Transfer Mesh Data Layout
        • Aspecció
        • Rigid Body
        • Convert
        • Mostrar/ocultar
        • Netejar
        • Eliminar
      • Propietats
        • Transformació
        • Relacions
        • Col·leccions
          • Introducció
          • Col·leccions
        • Instanciació
          • Vèrtexs
          • Cares
          • Col·lecció
        • Visibilitat
        • Visualització de mirador
        • Line Art
      • Eines
        • Barra d’eines
        • Configuració de l’eina
        • Scale Cage
    • Col·leccions
      • Introducció
      • Col·leccions
    • Capes de visionat
      • Introducció
  • Modelatge
    • Introducció
    • Malles
      • Introducció
      • Estructura
      • Primitius
        • Importar Imatges com a plans
      • Eines
        • Barra d’eines
        • Configuració de l’eina
        • Extrudir regió
        • Extrudir polivalent
        • Extrudir al cursor
        • Inserir bucle
        • Poli-muntar
        • Giravoltar
      • Selecció
        • Introducció
        • Seleccionar emmirallats
        • Seleccionar aleatòriament
        • Desselecció d’escaquer
        • Seleccionar més/menys
        • Seleccionar similar
        • Seleccionar-ho tot per tret
        • Seleccionar enllaçats
        • Seleccionar bucles
        • Seleccionar cantells aguts
        • Costat de l’actiu
        • Per atribut
      • Edició
        • Introducció
        • Operadors de malla
          • Transformació
            • Moure, Rotar, Escalar
            • A esfera
            • Estrebar
            • Doblegar
            • Augmentar/Reduir
            • Deformar
            • Aleatoritzar
            • Encongir/inflar
            • Redimensionar empellat
          • Emmirallar
          • Duplicar
          • Extrudir
          • Fusionar
          • Dividir
          • Separar
          • Biseccionar
          • Projectar ganivet
          • Eina de topologia de ganivets
          • Casc convex
          • Simetritzar
          • Acoblar a simetria
          • Normals
          • Aspecció
          • Definir atribut
          • Ordenar elements
          • Netejar
          • Eliminar i dissoldre
        • Operadors de vèrtexs
          • Extrudir vèrtexs
          • Extrudir a cursor o afegir
          • Bislar vèrtexs
          • Nova aresta/cara a partir de vèrtexs
          • Connectar camí de vèrtexs
          • Connecta parells de vèrtexs
          • Arrencar vèrtexs
          • Arrencar vèrtexs i emplenar
          • Arrencar vèrtexs i estendre
          • Escórrer vèrtexs
          • Suavitzar vèrtexs
          • Suavitzat laplacià
          • Fusionar des de la forma
          • Propagar a formes
          • Grups de vèrtexs
          • Ganxos
          • Fer pare el vèrtex
        • Operadors d’arestes
          • Extrudir arestes
          • Bisellar arestes
          • Pontar bucles d’arestes
          • Cargolar
          • Subdividir
          • Subdividir anell d’arestes
          • Des-subdividir
          • Rotar aresta
          • Corriment d’arestes
          • Desplaçar corriment d’arestes
          • Inserir bucle i lliscar
          • Dades d’arestes
        • Operadors de cares
          • Extrudir cares
          • Extrudir cares seguint les normals
          • Extrudir cares individuals
          • Incisar cares
          • Despartir cares
          • Triangular cares
          • Triangles a quads
          • Solidificar cares
          • Tramat
          • Emplenar
          • Emplenament de graella
          • Embellir cares
          • Intersecar (Ganivet)
          • Intersecar (booleana)
          • Soldar arestes en cares
          • Aspecció suavitzada i aplanada
          • Dades de cares
        • Operadors UV
      • Propietats
        • Dades de l’objecte
        • Grups de vèrtexs
          • Introducció
          • Plafó de grups de vèrtex
          • Assignació de grup de vèrtexs
          • Pesos de vèrtex
        • Dades de geometria
      • UVs
        • Espai de textura i UVs
        • Desembolcallat
          • Introducció
          • Costures
        • Eines
          • Barra d’eines
          • Arrencar
          • Capturar
          • Destensar
          • Pinçar
        • Edició
        • Procedimentacions
          • Procedimentació de la disposició
          • UDIMs
        • Ús de mapes UV
      • Anàlisi de malla
      • Retopologia
    • Corbes
      • Introducció
      • Eines
        • Barra d’eines
        • Dibuixar
        • Llapis de corba
      • Estructura
      • Primitius
      • Selecció
      • Edició
        • Plafó de transformació
        • Corba
        • Punts de control
        • Segments
        • Altres
      • Propietats
        • Forma
        • Geometria
        • Animació de trajecte
        • Spline actiu
      • Visualització de corba
    • Corbes (Nou)
      • Eines
        • Barra d’eines
        • Dibuixar
      • Primitius
      • Selecció
      • Edició
        • Corbes
        • Punts de control
        • Segments
      • Propietats
    • Superfícies
      • Introducció
      • Barra d’eines
      • Estructura
      • Primitius
      • Selecció
      • Edició
        • Plafó de transformació
        • Superfície
        • Punts de control
        • Segments
      • Propietats
        • Forma
        • Spline actiu
    • Metabola
      • Introducció
      • Barra d’eines
      • Estructura
      • Primitius
      • Edició
      • Propietats
    • Text
      • Introducció
      • Selecció
      • Edició
      • Propietats
    • Volums
      • Introducció
      • Propietats
    • Fantasmes
    • Modificadors
      • Introducció
      • Common Modifier Options
      • Editar
        • Data Transfer Modifier
        • Mesh Cache Modifier
        • Mesh Sequence Cache Modifier
        • UV Project Modifier
        • UV Warp Modifier
        • Vertex Weight Edit Modifier
        • Vertex Weight Mix Modifier
        • Modificador de proximitat de pesos de vèrtexs
      • Generar
        • Modificador corrua
        • Bevel Modifier
        • Boolean Modifier
        • Modificador confegir
        • Decimate Modifier
        • Edge Split Modifier
        • Geometry Nodes Modifier
        • Modificador màscara
        • Mesh to Volume Modifier
        • Modificador d’emmirallat
        • Multiresolution Modifier
        • Remesh Modifier
        • Screw Modifier
        • Skin Modifier
        • Solidify Modifier
        • Subdivision Surface Modifier
        • Triangulate Modifier
        • Volume to Mesh Modifier
        • Weld Modifier
        • Wireframe Modifier
      • Deformar
        • Modificador esquelet
        • Cast Modifier
        • Curve Modifier
        • Displace Modifier
        • Modificador ganxo
        • Laplacian Deform Modifier
        • Modificador retícula
        • Mesh Deform Modifier
        • Modificador sobrecobrir
        • Simple Deform Modifier
        • Modificador suavitzar
        • Smooth Corrective Modifier
        • Smooth Laplacian Modifier
        • Surface Deform Modifier
        • Volume Displace Modifier
        • Warp Modifier
        • Wave Modifier
      • Normals
        • Normal Edit Modifier
        • Weighted Normal Modifier
        • Smooth By Angle Modifier
      • Física
        • Cloth Modifier
        • Collision Modifier
        • Dynamic Paint Modifier
        • Explode Modifier
        • Fluid Modifier
        • Ocean Modifier
        • Particle Instance Modifier
        • Particle System Modifier
        • Soft Body Modifier
    • Nodes de geometria
      • Introducció
      • Inspecció
      • Atributs
      • Camps
      • Instàncies
      • Precuinat
      • Eines basades en nodes
      • Flòstics
      • Nodes d’atribut
        • Node estadística d’atributs
        • Node mida de domini
        • Node difuminar atribut
        • Node capturar atribut
        • Node suprimir atribut anomenat
        • Node Es guarda de l’atribut amb nom
      • Nodes d’Ingressió
        • Constant
          • Node booleà
          • Node color
          • Node Imatge
          • Node enter
          • Node de material
          • Node rotació
          • Node cadena
          • Node de valor
          • Node vectorial
        • Flòstic
          • Flòstic de dial
          • Flòstic lineal
          • Flòstic de transformació
        • :abbr:`Escena (Scene)`
          • Node cursor 3D
          • Node càmera activa
          • Node informació de col·lecció
          • Node info de la imatge
          • Node ÉS mirador
          • Node ubicació de ratolí
          • Node info d’objecte
          • Node Temps d’escena
          • Node propi objecte
          • Node transformació de mirador
      • Nodes d’Egressió
        • Node d’alerta
        • Node Visor
      • Nodes de geometria
        • Lectura
          • Node ID
          • Node índex
          • Node atribut amb nom
          • Node Normals
          • Node d’ubicació
          • Node radi
          • Node selecció
          • Node d’elements actius
        • Mostrejar
          • Node proximitat de geometria
          • Índex del més pròxim
          • Node Irradiació
          • Node mostrejar índex
          • Node mostrejar més pròxims
        • Escriptura
          • Node definir nom de geometria
          • Node definir ID
          • Node definir ubicació
          • Node definir selecció
        • Operacions
          • Node precuinar
          • Node capsa contenidora
          • Node Casc convex
          • Node eliminar geometria
          • Node duplicar elements
          • Node fusionar per distància
          • Node dividir en instàncies
          • Node ordenar d’elements
          • Node transformar geometria
          • Node separar components
          • Node separar geometria
        • Node geometria a instància
        • Node unir geometria
      • Nodes de corba
        • Lectura
          • Node posició de nansa de corba
          • Node longitud de corba
          • Node Tangent de corba
          • Node inclinació de corba
          • Node selecció d’extrems
          • Node selecció de tipus de nansa
          • ÉS node spline cíclic
          • Node longitud de spline
          • Node paràmetre de spline
          • Node resolució de spline
        • Mostrejar
          • Node de mostreig de corbes
        • Escriptura
          • Configurar node de normal de corba
          • Node definir radi de corba
          • Node definir inclinació de corba
          • Node definir ubicacions de nanses
          • Node definir tipus de nansa
          • Node definir spline com a cíclic
          • Node definir resolució de spline
          • Node definir tipus de spline
        • Operacions
          • Node corba a malla
          • Node corba a punts
          • Node corbes a llapis de greix
          • Node deformar corbes en superfície
          • Node emplenar corba
          • Node corba carenat
          • Node Llapis de greix a corbes
          • Node interpolar corbes
          • Node fusionar capes
          • Node remostrejar corba
          • Node invertir corba
          • Node subdividir corba
          • Node despuntar corba
        • Primitius
          • Node Arc
          • Node segment de Bézier
          • Node cercle de corba
          • Node línia de corba
          • Node espiral de corba
          • Node Bézier quadràtic
          • Node quadrilàter
          • Node estrella
        • Topologia
          • Node corba de punt
          • Node desplaçar punt en corba
          • Node punts de corba
      • Nodes d’instàncies
        • Node instància sobre punts
        • Node instàncies a punts
        • Node realitzar instàncies
        • Node rotar instàncies
        • Node escalar instàncies
        • Node traslladar instàncies
        • Node definir transformació d’instància
        • Node transformació d’instància
        • Node rotació d’instància
        • Node escalat d’instància
      • Nodes de malla
        • Lectura
          • Node angle d’aresta
          • Node veïns d’aresta
          • Node vèrtexs d’aresta
          • Node d’arestes a grup de cares
          • Node d’àrea de cares
          • Node contorns de grup de cares
          • Node veïns de cara
          • Node joc de cares
          • ÉS node planar de cares
          • ÉS node suavitzar aresta
          • ÉS node suavitzar cara
          • Node malla illa
          • Node trajectes d’aresta mínims
          • Node veïns de vèrtex
        • Mostrejar
          • Node mostrejar superfície més pròxima
          • Node mostrejar superfície UV
        • Escriptura
          • Node el node del joc de cares
          • Node determinar aspecció suavitzada
        • Operations
          • Node de malla dual
          • Node trajectes d’aresta a corbes
          • Node trajectes d’arestes a selecció
          • Node extrudir malla
          • Node invertir cares
          • Node booleà de malla
          • Node malla a corba
          • Node malla a punts
          • Node malla a volum
          • Node escalar elements
          • Node dividir arestes
          • Node subdividir malla
          • Node subdivisió de superfície
          • Node triangular
        • Primitives
          • Node con
          • Node de cub
          • Node cilindre
          • Node quadrícula
          • Node polisfera
          • Node malla cercle
          • Node malla línia
          • Node esfera UV
        • Topology
          • Node cantells d’aresta
          • Node cantells de la cara
          • Node cantells del vèrtex
          • Node arestes de cantell
          • Node arestes de vèrtex
          • Node cara del cantell
          • Node desplaçar cantell en la cara
          • Node vèrtex de cantell
        • UV
          • Node empaquetar illes UV
          • Node desembolcallar UV
      • Nodes de punts
        • Distribuir punts en volum
        • Distribuir punts en cares
        • Node de punts
        • Node punts a corbes
        • Node punts a vèrtexs
        • Node de punts a volum
        • Node definir radi de punt
      • Nodes de volum
        • Operacions
          • Node volum a malla
        • Primitius
          • Node cub de volum
      • Zona de simulació
      • Nodes de material
        • Node substituir material
        • Node índex de material
        • Node selecció de material
        • Definir node de material
        • Node definir índex de material
      • Nodes de textura
        • Node textura maons
        • Node textura escaquer
        • Node textura Gabor
        • Node textura degradat
        • Node imatge textura
        • Node textura màgica
        • Node textura Musgrave
        • Node textura de soroll
        • Node textura Voronoi
        • Node textura d’ona
        • Node de textura de soroll blanc
      • Nodes Utensilis
        • Color
          • Node Cosfosc
          • Node Gradació de color
          • Node Combinar colors
          • Node mesclar color
          • Node Corbes RGB
          • Node Separar color
        • Text
          • Node unir cadenes
          • Node substituir cadena
          • Node llescar cadena
          • Node de caràcters especials
          • Node longitud de cadena
          • Node cadena a corbes
          • Node valor a cadena
        • Vector
          • Node corbes vectorials
          • Node matemàtica vectorial
          • Node rotació vectorial
          • Node Combinar XYZ
          • Node mescla vectorial
          • Node Separar XYZ
        • Camp
          • Node acumular camp
          • Node avaluar en índex
          • Node avaluar en domini
        • Matemàtica
          • Node matemàtica booleà
          • Node Retenir
          • Node comparar
          • Corba de flotant
          • Node flotant a enter
          • Node valor transxifrat
          • Node matemàtic enter
          • Node Interval del mapejat
          • Node Matemàtica
          • Node Mescla
        • Matriu
          • Node combina matriu
          • Node combinar transformació
          • Node invertir matriu
          • Node determinant de matriu
          • Node multiplicar matrius
          • Node projectar punt
          • Node separar matriu
          • Node separar transformació
          • Node transformar direcció
          • Node transformar punts
          • Node transposar matriu
        • Rotació
          • Node alinear rotació a vector
          • Node eixos a rotació
          • Node angle d’eix a rotació
          • Node Euler a rotació
          • Node invertir rotació
          • Node rotar rotació
          • Node rotar vector
          • Node rotació a Euler
          • Node rotació a quaternió
          • Node quaternió a a rotació
        • Obsolet
          • Alinear Euler a Node vector
          • Node de Rotació Euler
        • Per a cada zona d’element de geometria
        • Node canvi d’índex
        • Node menú commutador
        • Node valor aleatori
        • Zona de repetició
        • Node Intercanviar
      • Grupal
      • Nodes de pèl
        • Deformació
          • Fusionar corbes de pèl
          • Desplaçar corbes pèl
          • Encrespar corbes de pèl
          • Soroll de corbes de pèl
          • Rullar corbes de pèl
          • Rotar corbes de pèl
          • Sobrecobrir corbes de pèl
          • Suavitzar corbes de pèl
          • Redreçar corbes de pèl
          • Despuntar corbes de pèl
        • Generació
          • Duplicar corbes de pèl
          • Generar corbes de pèl
          • Interpolar corbes de pèl
        • Guies
          • Corbes de pèl trena
          • Aglutinar corbes de pèl
          • Crea mapa guia d’índexs
          • Arrissar corbes de pèl
        • Lectura
          • Info de corba
          • Arrel de corba
          • Segment corba
          • Punta de corba
          • Informació d’adhesió de pèl
        • Utensilis
          • Adherir corbes de pèl a superfície
          • Redistribueix els punts de la corba
          • Restaurar longitud de segment de corba
        • Escriptura
          • Definir perfil de corba de pèl
      • Nodes de normals
        • Grup de nodes de suavitzat per angle
    • Transformació
      • Introducció
      • Transform Modal Map
  • Esculpir i pintar
    • Introducció
    • Pinzells
      • Introducció
      • Manage Brushes
      • Configuració del pinzell
      • Texture & Texture Mask
      • Traç
      • Decaïment
      • Cursor
    • Selecció i visibilitat
    • Navegació
    • Esculpir
      • Introducció
        • General
        • The Brush
        • Gesture Tools
        • Visibility, Masking & Face Sets
        • Filtres
        • Transforming
        • Pintat
        • Working with Multiple Objects
        • Adaptive Resolution
        • Cloth Sculpting
      • Pinzells
        • Pinzells
        • Dibuixar
        • Draw Sharp
        • Fang
        • Clay Strips
        • Clay Thumb
        • Capa
        • Inflate
        • Gleva
        • Cairat
        • Suavitzar
        • Aplanar
        • Emplenar
        • Raspar
        • Scrape Multiplane
        • Pinçar
        • Capturar
        • Elastic Deform
        • Snake Hook
        • Thumb
        • Posa
        • Nudge
        • Rotar
        • Relax Slide
        • Límit
        • Cloth
        • Densitat
        • Màscara
        • Draw Face Sets
        • Erase Multires Displacement
        • Smear Multires Displacement
        • Pintat
        • Smear
      • Barra d’eines
      • Eines
        • Pinzell
        • Mask Gesture Tools
        • Hide Gesture Tools
        • Face Set Gesture Tools
        • Trim Gesture Tools
        • Line Project
        • Mesh Filter
        • Cloth Filter
        • Color Filter
        • Edit Face Set
        • Mask by Color
        • Transforms
      • Configuració de l’eina
        • Pinzells
          • Introducció
          • Manage Brushes
          • Configuració del pinzell
          • Texture & Texture Mask
          • Traç
          • Decaïment
          • Cursor
        • Configuració del pinzell
          • Brush Settings
          • Texture
          • Stroke
          • Falloff
          • Cursor
        • Dyntopo
        • Remallar
        • Simetria
        • Opcions
      • Controls
      • Edició
        • Esculpir
        • Màscara
        • Jocs de cares
        • Expand
    • Pintat de textura
      • Introducció
      • Pinzells
      • Configuració de l’eina
        • Texture Slots
        • Pinzells
          • Introducció
          • Manage Brushes
          • Configuració del pinzell
          • Texture & Texture Mask
          • Traç
          • Decaïment
          • Cursor
        • Configuració del pinzell
          • Texture
          • Stroke
          • Falloff
          • Cursor
        • Màscara
        • Simetria
        • Opcions
        • Tessel·lat
    • Pintat de vèrtexs
      • Introducció
      • Pinzells
      • Eines de pintat de vèrtexs
      • Configuració de l’eina
        • Pinzells
          • Introducció
          • Manage Brushes
          • Configuració del pinzell
          • Texture & Texture Mask
          • Traç
          • Decaïment
          • Cursor
        • Configuració del pinzell
          • Texture
          • Stroke
          • Falloff
          • Cursor
        • Simetria
      • Edició
    • Pintat de pesos
      • Introducció
      • Pinzells
      • Eines de pintat de pesos
      • Configuració de l’eina
        • Pinzells
          • Introducció
          • Manage Brushes
          • Configuració del pinzell
          • Texture & Texture Mask
          • Traç
          • Decaïment
          • Cursor
        • Configuració del pinzell
          • Stroke
          • Falloff
          • Cursor
        • Simetria
        • Opcions
      • Using Vertex Groups
      • Edició
    • Esculpir amb corbes
      • Introducció
      • Pinzells
        • Selection Paint
        • Add Curves
        • Delete Curves
        • Density Brush
        • Comb Curves
        • Snake Hook Curves
        • Grow / Shrink Curves
        • Pinch Curves
        • Puff Curves
        • Smooth Curves
        • Slide Curves
      • Paràmetres habituals
  • Llapis de greix
    • Introducció
    • Estructura
    • Primitius
    • Propietats
      • Propietats d’objecte
      • Propietats de les dades
        • Capes
        • Pell de ceba
        • Configuracions
    • Modificadors
      • Introducció
      • Generar
        • Modificador corrua
        • Modificador confegir
        • Modificador de punt i guionet
        • Modificador Funda
        • Modificador de longitud
        • Modificador de dibuix lineal
        • Modificador d’emmirallat
        • Traços múltiples
        • Modificador de contorn
        • Modificador simplificar
        • Modificador de subdivisió
      • Deformar
        • Modificador esquelet
        • Modificador ganxo
        • Modificador retícula
        • Modificador de soroll
        • Modificador desplaçament
        • Modificador sobrecobrir
        • Modificador suavitzar
        • Modificador de gruix
      • Color
        • Modificador de To/Saturació
        • Modificador d’opacitat
        • Modificador tenyit
      • Editar
        • Modificador mapejat de textures
        • Modificador de desfasament temporal
        • Modificador de l’angle dels pesos de vèrtexs
        • Modificador de proximitat de pesos de vèrtexs
    • Efectes visuals
      • Introducció
      • Efecte visual de difuminat
      • Efecte visual acolorir
      • efecte visual invertir
      • Efecte visual de lluïssor
      • Efecte visual pixelar
      • Efecte visual halo
      • Efecte visual d’ombra
      • Efecte visual de remolí
      • Efecte visual de distorsió en ona
    • Materials
      • Propietats
    • Multifotograma
    • Animació
      • Introducció
      • Interpolació
      • Eines d’animació
    • Modes d'objecte
      • Mode dibuix
        • Introducció
        • Pinzells
          • Pinzells de dibuix
          • Pinzell de tintat
        • Eines de dibuix
        • Eines
          • Eina del pinzell
          • Eina d’esborrar
          • Eina d’emplenat
          • Eina de retallar
          • Pipeta
          • Eina de línia
          • Eina de polilínia
          • Eina d’Arc
          • Eina de corba
          • Eina de caixa
          • Eina de cercle
          • Interpolar
        • Paràmetres d’eina
          • Recurs de pinzell
          • Configuració del pinzell
          • Color
        • Col·locació del traç
        • Pla del dibuix
        • Operacions de dibuix
      • Mode esculpir
        • Introducció
        • Pinzells d’esculpir
        • Eines d’esculpir
        • Configuració del pinzell
      • Mode edició
        • Introducció
        • Selecció
        • Eines d’edició
        • Menú de Llapis de greix
        • Menú de traç
        • Menú de punts
      • Mode pintat de vèrtexs
        • Introducció
        • Pinzells de pintat de vèrtexs
        • Eines de pintat de vèrtexs
        • Configuració del pinzell
        • Edició
      • Mode pintat de pesos
        • Introducció
        • Pinzells de pintat de pesos
        • Eines de pintat de pesos
        • Configuració de l’eina
          • Configuració del pinzell
          • Opcions
        • Menú de pesos
      • Mode objecte
        • Traçar imatge a Llapis de greix
  • Animació i aparellat
    • Introducció
    • Fotofites
      • Introducció
      • Edició
      • Conjunts de fitoatributs
    • Esquelets
      • Introducció
      • Ossos
        • Introducció
        • Col·leccions d’ossos
        • Estructura
        • Eines
          • Barra d’eines
          • Configuració de l’eina
        • Selecció
        • Edició
          • Introducció
          • Transformació
          • Gir d’os
          • Extrudir
          • Duplicar
          • Emplenar entre articulacions
          • Dividir
          • Separar ossos
          • Subdividir
          • Invertir direcció
          • Simetritzar
          • Anomenament
          • Fer pare
          • Propietats
          • Eliminar
        • Propietats
          • Transformació
          • Ossos doblegables
          • Relacions
          • Cinemàtica inversa
          • Deformar
          • Visualització de mirador
          • Propietats personalitzades
      • Propietats
        • Introducció
        • Col·leccions d’ossos
        • Conjunts de selecció
        • Visualització de mirador
      • Estructura
      • Empellat
        • Introducció
        • Pare de deformació d’esquelet
      • Posar
        • Introducció
        • Selecció
        • Edició
          • Introducció
          • Retirar la transformació
          • Aplicar
          • Entremitjos
          • Propagar
          • Copiar/enganxar posa
          • Biblioteca de poses
          • Invertir quaternions
          • Mostrar/ocultar
        • Configuració de l’eina
        • Restriccions d’ossos
          • Introducció
          • Introducció
          • CI de spline
    • Retícula
    • Restriccions
      • Introducció
      • Interfície
        • Capçalera
        • Aspectes bàsics
        • Estiba
      • Rastreig de moviment
        • Restricció de resolutor de càmera
        • Restricció Resolutor d’objectes
        • Restricció Seguir rastre
      • Transformació
        • Copiar Restricció d’ubicació
        • Restricció Copiar rotació
        • Restricció Copiar escala
        • Restricció de Copiar transformacions
        • Restricció Limitar distància
        • Restricció Limitar ubicació
        • Restricció Limitar rotació
        • Restricció Limitar escala
        • Restricció Mantenir volum
        • Restricció de transformació
        • Restricció Transformar memòria cau
      • :abbr:`Rastreig (Tracking)`
        • Retenir a restricció
        • Restricció de Trajectòria refredada
        • Restricció Cinemàtica inversa
        • Restricció Trajectòria bloquejada
        • Restricció CI de spline
        • Restricció d’estirament direccionat
        • Restricció trajectòria direccionada
      • Relació
        • Restricció d’acció
        • Restricció d’esquelet
        • Restricció Fill de
        • Restricció de basament
        • Restricció Seguir trajecte
        • Restricció Pivot
        • Restricció Sobrecobrir
    • Accions
    • Controladors
      • Introducció
      • Utilització
      • Plafó de controladors
      • Procedimentació i exemples
      • Possibles incidències
    • Marcadors
    • Morfofites
      • Introducció
      • Plafó de Morfofites
      • Procedimentació
    • Trajectes de moviment
  • Física
    • Introducció
    • Rigid Body
      • Introducció
      • Propietats
        • Configuracions
        • Collisions
        • Dynamics
      • Rigid Body World
      • Rigid Body Constraints
        • Introducció
        • Tipus
          • Fixed Constraint
          • Point Constraint
          • Hinge Constraint
          • Slider Constraint
          • Piston Constraint
          • Generic Constraint
          • Generic Spring Constraint
          • Motor Constraint
      • Truquets
    • Cloth
      • Introducció
      • Configuracions
        • Physical Properties
        • Memòria cau
        • Forma
        • Collisions
        • Property Weights
        • Field Weights
      • Exemples
    • Soft Body
      • Introducció
      • Configuracions
        • Objecte
        • Simulació
        • Memòria cau
        • Goal
        • Arestes
        • Self Collision
        • Resolutor
      • Forces
        • Exterior
        • Interior
      • Collision
      • Exemples
    • Fluïd
      • Introducció
      • Tipus
        • Domini
          • Configuracions
          • Gas Settings
            • Adaptive Domain
            • Noise
            • Visualització de mirador
          • Liquid Settings
            • Diffusion
            • Partícules
            • Malla
          • Guies
          • Col·leccions
          • Memòria cau
          • Field Weights
        • Flux
        • Effector
      • Materials
    • Sistema de partícules
      • Introducció
      • Particle System Panel
      • Emitter
        • Emission
        • Memòria cau
        • Velocity
        • Rotació
        • Física
          • Introducció
          • Newtonian
          • Fitades
          • Eixams
          • Fluïd
        • Revelar
        • Visualització de mirador
        • Fills
        • Force Fields
        • Grups de vèrtexs
      • Pèl
        • Introducció
        • Emission
        • Hair Dynamics
        • Revelar
        • Forma
        • Fills
        • Visualització de mirador
      • Texture Influence
      • Mode edició de partícules
    • Dynamic Paint
      • Introducció
      • Pinzell
      • Llenç
    • Forces
      • Gravetat
      • Force Fields
        • Introducció
        • Eixam
        • Charge
        • Curve Guide
        • Arrossegar
        • Fluid Flow
        • Force
        • Harmònic
        • Lennard-Jones
        • Magnetic
        • Textura
        • Turbulence
        • Vòrtex
        • Wind
    • Collision
    • Baking Physics Simulations
    • Simulation Nodes
  • Revelat
    • Introducció
    • EEVEE
      • Introducció
      • Render Settings
        • Mostreig
        • Retenció
        • Raytracing
        • Volums
        • Corbes
        • Profunditat de camp
        • Borra de moviment
        • Film
        • Rendiment
        • Llapis de greix
      • Scene Settings
      • World Settings
      • Object Settings
        • Propietats d’objecte
      • Materials
      • Light Settings
      • Light Probes
        • Esfera
        • Pla
        • Volum
      • Limitacions
        • Limitacions
        • Supported Nodes
    • Cycles
      • Introducció
      • Render Settings
        • Llapis de greix
        • Mostreig
        • Light Paths
        • Volums
        • Subdivisió
        • Corbes
        • Simplificar
        • Borra de moviment
        • Film
        • Rendiment
      • World Settings
      • Object Settings
        • Objecte
        • Adaptive Subdivision
        • Càmeres
      • Material Settings
      • Light Settings
      • GPU Rendering
      • Experimental Features
      • Render Baking
      • Optimizing Renders
        • Reducing Noise
        • Nodes aspectors
    • Workbench
      • Introducció
      • Rendiment
      • Mostreig
      • Il·luminació
      • Color
      • Opcions
      • Llapis de greix
      • Visualització de mirador
    • Càmeres
    • Llums
      • Light Objects
      • Light Linking
      • World Environment
    • Materials
      • Introducció
      • Components
        • Superfícies
        • Volums
        • Displacement
      • Assignment
      • Previsualitzar
      • Configuracions
      • Line Art
      • Legacy Textures
        • Introducció
        • Colors
        • Fusió
        • Clouds
        • Distorted Noise
        • Image or Movie
        • Magic
        • Marbre
        • Musgrave
        • Noise
        • Estucat
        • Voronoi
        • Wood
    • Nodes aspectors
      • Introducció
      • Ingressió
        • Oclusió ambiental
        • Attribute Node
        • Bevel Node
        • Camera Data Node
        • Fresnel Node
        • Geometry Node
        • Curves Info Node
        • Layer Weight Node
        • Light Path Node
        • Node info d’objecte
        • Particle Info Node
        • Point Info
        • Node RGB
        • Tangent Node
        • Texture Coordinate Node
        • UV Map Node
        • Node de valor
        • Color Attribute Node
        • Volume Info Node
        • Wireframe Node
      • Egressió
        • AOV Output Node
        • Node material egressat
        • Light Output Node
        • World Output Node
      • Aspector
        • Add Shader
        • Rerefons
        • Diffuse BSDF
        • Emission
        • Glass BSDF
        • Glossy BSDF
        • Hair BSDF
        • Embargar
        • Mix Shader
        • Metallic BSDF
        • Principled BSDF
        • Principled Hair BSDF
        • Principled Volume
        • Ray Portal BSDF
        • Refraction BSDF
        • FDDB especular
        • Dispersió subsuperficial
        • FDDB ninotaire
        • Translucent BSDF
        • Transparent BSDF
        • FDDB llustre
        • Volume Absorption
        • Volume Scatter
      • Textura
        • Node textura maons
        • Node textura escaquer
        • Environment Texture Node
        • Node textura Gabor
        • Node textura degradat
        • IES Texture Node
        • Node imatge textura
        • Node textura màgica
        • Node textura Musgrave
        • Node textura de soroll
        • Point Density Node
        • Sky Texture Node
        • Node textura Voronoi
        • Node textura d’ona
        • Node de textura de soroll blanc
      • Color
        • Node brillantor/contrast
        • Node Gamma
        • Node To/saturació/valor
        • Node Invertir color
        • Light Falloff Node
        • Node mesclar color
        • Node Corbes RGB
      • Vector
        • Bump Node
        • Displacement Node
        • Mapping Node
        • Node Normals
        • Normal Map Node
        • Node corbes vectorials
        • Vector Displacement Node
        • Node rotació vectorial
        • Vector Transform Node
      • Converter
        • Node Cosfosc
        • Node Retenir
        • Node Gradació de color
        • Node Combinar colors
        • Node Combinar XYZ
        • Corba de flotant
        • Node Interval del mapejat
        • Node Matemàtica
        • Node Mescla
        • Node RGB a BN
        • Node Separar color
        • Node Separar XYZ
        • Shader To RGB
        • Node matemàtica vectorial
        • Wavelength Node
      • Grupal
      • Open Shading Language
    • Color Management
    • Freestyle
      • Introducció
      • Render Properties
      • View Layer Properties
        • Freestyle
        • Line Set
        • Lineament
          • Introducció
          • Traços
          • Color
          • Alfa
          • Gruix
          • Geometria
          • Textura
          • Color
            • Along Stroke
            • Crease Angle
            • Curvature 3D
            • Distance from Camera
            • Distance from Object
            • Material
            • Noise
            • Tangent
          • Alfa
            • Along Stroke
            • Crease Angle
            • Curvature 3D
            • Distance from Camera
            • Distance from Object
            • Material
            • Noise
            • Tangent
          • Gruix
            • Along Stroke
            • Calligraphy
            • Crease Angle
            • Curvature 3D
            • Distance from Camera
            • Distance from Object
            • Material
            • Noise
            • Tangent
          • Geometria
            • 2D Offset
            • 2D Transform
            • Backbone Stretcher
            • Corba Bézier
            • Esquema
            • Guiding Lines
            • Perlin Noise 1D
            • Perlin Noise 2D
            • Polygonization
            • Mostreig
            • Simplification
            • Sinus Displacement
            • Spatial Noise
            • Tip Remover
      • Material Properties
      • Protocols de Python
    • Layers & Passes
      • Introducció
      • Capa de visionat
      • Passes
    • Egressió de revelat
      • Introducció
      • Output Properties
        • Format
        • Interval de fotogrames
        • Stereoscopy
          • Introducció
          • Utilització
        • Egressió
        • Metadades
        • Post Processing
      • Audio Rendering
        • Introducció
        • Speaker
      • Rendering Animations
      • Reproductor d’animació
  • Compositació
    • Introducció
    • Barra lateral
    • Compositador de GPU
    • Nodes d’Ingressió
      • Constant
        • Node RGB
        • Node de valor
      • Node Imatge Bokeh
      • Node Imatge
      • Node Màscara
      • Node Vídeoclip
      • Node Textura
      • Escena
        • Node Capes de revelat
        • Node Temps d’escena
        • Node Corba de temps
    • Nodes d’Egressió
      • Node Compositar
      • Node Visor
      • Node d’Egressió de document
    • Nodes de color
      • Ajustar
        • Node brillantor/contrast
        • Node Equilibri de color
        • Node Correcció del color
        • Node Exposició
        • Node Gamma
        • Node Correcció de to
        • Node To/saturació/valor
        • Node Corbes RGB
        • Node Mapa de tons
      • Mesclar
        • Node Alfa per sobre
        • Node Combinar colors
        • Node Separar color
        • Mesclar color
        • Node Combinar Z
      • Node Conversió alfa
      • Node Gradació de color
      • Node convertir espai de color
      • Node Aplicar alfa
      • Node Invertir color
      • Node RGB a BN
    • Nodes de filtre
      • Nodes de filtre de difuminat
        • Node Difuminat bilateral
        • Node Difuminat
        • Node Difuminat de Bokeh
        • Node Desenfocar
        • Node Difuminat direccional
        • Node de difuminat vectorial
      • Node Antialiàsing
      • Node Dessorollat
      • Node desgranellar
      • Node dilatar/erosionar
      • Node Traspintar
      • Node filtre
      • Node Resplendor
      • Node Kuwahara
      • Node Pixelar
      • Node Posteritzar
      • Node Raigs de sol
    • Nodes de Clau
      • Node Partió de canals
      • Node Clau de croma
      • Node Clau de color
      • Node Sobreeixit de color
      • Node Clau de diferència
      • Node Clau de distància
      • Node Clau
      • Node Pantalla de clau
      • Node Clau de luminància
    • Nodes Màscara
      • Node Criptotrepa
      • Node Criptotrepa (antiquat)
      • Node Màscara de caixa
      • Node Màscara el·lipse
      • Node Màscara doble vora
      • Node Màscara d’ID
    • Nodes de rastreig
      • Node de deformació de Rastreig de pla
      • Node Estabilitzar 2D
      • Node Ubicació de rastreig
    • Nodes de transformació
      • Node Rotar
      • Node Escalar
      • Node transformacions
      • Node Traslladar
      • Node Fixar cantell
      • Node retallar
      • Node desplaçar
      • Node capgirar
      • Node Mapa UV
      • Node Distorsió de lent
      • Node Distorsió de vídeo
    • Nodes Utensilis
      • Node Interval del mapejat
      • Node Mapejar valor
      • Node Matemàtica
      • Node Nivells
      • Node normalitzar
      • Node Partir
      • Node Intercanviar
      • Node intercanviar vista
    • Nodes vectorials
      • Node Combinar XYZ
      • Node Separar XYZ
      • Node Normals
      • Node corbes vectorials
    • Grupal
    • Nodes de disposició
  • Emmascarat i rastreig de moviment
    • Rastreig de moviment
      • Introducció
      • Clip View
        • Introducció
        • Tracking Marker
        • Barra d’eines
          • Pista
          • Solve
        • Selecció
        • Edició
          • Clip
          • Pista
          • Reconstruction
        • Barra lateral
          • Pista
            • Pista
            • Objects Panel
            • Rastreig de pla
            • Càmera
            • Marker
          • 2D Stabilization
            • Introducció
            • 2D Stabilization Panel
            • Procedimentació
          • Vista
      • Visualització de gràfiques
      • Dope Sheet View
    • Aplicar màscares
      • Introducció
      • S-Curves
      • Selecció
      • Edició
      • Barra lateral
  • Edició de vídeo
    • Introducció
    • Setup Your Project
      • Introducció
      • Directory Structure
    • Edit Your Project
      • Introducció
      • Montage
        • Introducció
        • Segments
          • Introducció
          • Scene Strip
          • Clip Strip
          • Mask Strip
          • Movie Strip
          • Sound Strip
          • Image/Sequence Strip
          • Color Strip
          • Text Strip
          • Adjustment Layer Strip
          • Effect Strips
            • Add Strip
            • Subtract Strip
            • Multiply Strip
            • Alpha Over, Under & Over Drop Strips
            • Color Mix Strip
            • Multicam Selector Strip
            • Transform Strip
            • Speed Control Strip
            • Glow Strip
            • Gaussian Blur Strip
          • Transitions
            • Sound Crossfade
            • Cross Strip
            • Gamma Cross Strip
            • Wipe Strip
        • Selecció
        • Edició
        • Metasegments
  • Recursos, documents i sistema de dades
    • Introducció
    • Document del Blender
      • Obrir i desar
      • Compatibilitat
      • Dades empaquetades
      • Previsions dels documents blend
      • Reanomenar
    • Blocs de dades
    • Propietats personalitzades
    • Biblioteques vinculades
      • Vincular i incorporar
      • Sobreseïments de biblioteca
    • Biblioteques de recursos
      • Introducció
      • Catàlegs de recursos
    • Formats multimèdia
      • Formats de gràfics admesos
      • Formats d’àudio i vídeo compatibles
    • Importació i exportació de documents
      • Alembic
      • Collada (antiquat)
      • Descripció universal d’escena
      • OBJ de Wavefront
      • Stanford PLY
      • STL
      • Importar/exportar SVGs com a Llapis de greix
      • Exportar Llapis de greix com a (PDF)
  • Complements
    • Vista 3D
      • Inspecció d’escena RV
    • Animació
      • Copiar transformació global
    • Importar-Exportar
      • BioVision Motion Capture (BVH)
      • FBX
      • Gràfics vectorials escalables (SVG)
      • Disposició UV
      • glTF 2.0
    • Node
      • Node Wrangler
    • Aparellat
      • Rigify
        • Introducció
        • Ús bàsic
        • Guies de posicionament d’ossos
        • Funcionalitats d’aparell generat
        • Creant metaaparells
        • Tipus d’aparells
          • Bàsic
          • Espinades
          • Extremitats
          • Cares
          • Pell
          • Cara
        • Jocs de funcionalitats
    • Sistema
      • Gestionar traduccions d’IU
  • Avançat
    • Ús del Blender des de la Línia d’ordres
      • Llançament des de la línia d’ordres
        • Linux
        • macOS
        • Windows
      • Arguments
      • Arguments de línia d’ordres d’extensions
      • Revelant des de la línia d’ordres
    • Escriure protocols i progressar amb Blender
      • Introducció
      • Protocols i seguretat
      • Tutorial sobre complements
    • Creació d’extensions
      • Comencem
      • Llicències compatibles
      • Etiquetes compatibles
      • :abbr:`Complements (Add-ons)`
      • Python Wheels
      • Creació d'un repositori
        • Repositori estàtic
        • Repositori dinàmic
    • Plantilles d’aplicació
    • Personalització del teclari
    • Límits de funcionament
    • Operadors
    • Disposició del directori del Blender
    • Desplegar Blender en context de producció
    • Apèndixs
      • Modes de rotació
  • Possibles incidències
    • Inici
    • Mirador 3D
    • Graphics Hardware
      • Windows
        • Nvidia
        • AMD
        • Intel
        • Altres GPUs
      • Linux
        • Nvidia
        • AMD
        • Intel
        • Altres GPUs
      • macOS
        • Nvidia
        • AMD
        • Intel
        • Altres GPUs
    • Crashes
    • Python Errors
    • Recovering Data
  • Glossari
  • Índex manual

Impliqueu-vos-hi

  • Contribuir a la documentació
    • Instal·lar dependències
      • Linux
      • macOS
      • Windows
    • Compilar el Manual
    • Editar el Manual
    • Demandes de succió (pull requests)
    • Coses pendents
    • Guia d’estil d’escriptura
    • Guia d’estils de marcat
    • Pautes de submissió (commit)
    • Plantilles
    • Manteniment
    • Contribuïr
    • Guia d’estils
  • Versions
    • Loading...
  • Languages
    • Loading...
Back to top
Edit this page

Vincular i incorporar¶

Aquestes funcions us ajuden a reutilitzar materials, objectes i altres blocs de dades carregats des d’un altre document blend. Podeu bastir biblioteques de contingut habitual i compartir-les entre múltiples documents de referència.

Els tipus de col·leccions recentment afegits estan disponibles a Afegir ‣ Instància de col·lecció al mirador 3D.

Adreceu-vos al Inventari, amb el mode de visualització posat a Document Blender, per poder veure tots els blocs de dades vinculats i incorporats.

Nota

No és possible Incorporar o Vincular dades des de documents blend molt posteriors

Vincular¶

Referència

Editor:

Barra superior

Mode:

Tots els modes

Menú:

Document‣ Vincular

Vincular crea una referència a les dades del document d’origen de manera que els canvis realitzats allí es reflectiran en el document de referència la pròxima vegada que es recarregui. Ara bé, les dades vinculades normalment no són editables. Es poden crear Sobreseïments de biblioteca a partir de dades vinculades per fer possible una certa edició, animació, etc… localment.

En el Navegador de documents, navegueu fins al document blend origen i seleccioneu el bloc de dades que voleu reutilitzar.

Quan vinculeu un objecte, es col·locarà a la vostra escena en la posició del cursor 3D. Molts altres tipus de dades, càmeres, corbes i materials per exemple, han de vincular-se a un objecte abans no es facin visibles.

Opcions¶

Ruta relativa

Consulteu Rutes relatives.

Seleccionar

Fa Actiu l’objecte després de carregar-lo.

Col·lecció activa

L’objecte s’afegirà a la col·lecció activa de la capa de visionat activa. Altrament, s’afegirà a una nova col·lecció de la capa de visionat activa.

Col·leccions d’instàncies

Aquesta opció instancia la col·lecció vinculada com a objecte, tot afegint-la a l’escena activa. Altrament, la col·lecció vinculada s’afegeix directament a la capa de visionat activa.

Dades d’objecte instància

Crear instàncies per a dades d’objecte que no estiguin referenciades per cap objecte.

Incorporar¶

Referència

Editor:

Barra superior

Mode:

Tots els modes

Menú:

Document‣ Vincular

Incorporar fa una còpia completa de les dades al document blend, sense mantenir cap referència a l’original. Podeu fer més edicions a la vostra còpia local de les dades, però els canvis al document extern d’origen no quedaran reflectits al document de referència.

En el Navegador de documents, navegueu fins al document blend origen i seleccioneu el bloc de dades que voleu reutilitzar.

Truc

Els documents blend també es poden vincular/incorporar arrossegant i deposant documents blend a la finestra del Blender.

Nota

Incorporar dades que ja tingueu vinculades afegirà objectes/col·leccions a l’escena, però els mantindrà vinculats (i no editables).

Això es fa perquè les relacions existents amb les dades vinculades romanguin intactes.

Opcions¶

Seleccionar

Fa Actiu l’objecte després de carregar-lo.

Col·lecció activa

L’objecte s’afegirà a la col·lecció activa de la capa de visionat activa. Altrament, s’afegirà a una nova col·lecció de la capa de visionat activa.

Col·leccions d’instàncies

Aquesta opció instancia la col·lecció vinculada com a objecte, tot afegint-la a l’escena activa. Altrament, la col·lecció vinculada s’afegeix directament a la capa de visionat activa.

Dades d’objecte instància

Crear instàncies per a dades d’objecte que no estiguin referenciades per cap objecte.

Usador fals

Defineix el bloc de dades incorporat com a Protegit.

Localitzar tot

Incorpora també totes les dades indirectament vinculades en lloc de vincular-les.

Recàrrega i reubicació de biblioteques¶

La recàrrega és útil si heu canviat alguna cosa al document blend biblioteca i voleu veure aquests canvis al document blend de treball sense haver de tornar-lo a obrir i tancar. Podeu recarregar i reubicar tota una biblioteca des del menú contextual dels elements de biblioteca a la vista Document Blender del Inventari,

La reubicació permet de tornar recarregar la biblioteca des d’una ruta de document nova. Això es pot utilitzar per corregir una biblioteca amb la vinculació trencada (p. ex. perquè el document de biblioteca s’ha desplaçat o canviat de nom després de vincular-hi), o també per alternar entre diferents variacions d’un mateix conjunt de dades en diferents documents de biblioteca.

Biblioteca desvinculada¶

En carregar un document blend, si el Blender no pot trobar una biblioteca, crearà blocs de dades llocs-tinents per suplir els vinculats que falten. D’aquesta manera, no es perdran les referències a les dades perdudes, i en reubicar la biblioteca que falta, les dades perdudes es podran restaurar automàticament.

Convertir en local¶

Referència

Editor:

Mirador 3D

Mode:

Mode objecte

Menú:

Objecte ‣ Relacions ‣ Fer Local..`

Referència

Editor:

Inventari

Menú:

Menú contextual ‣ Dades ID ‣ Fer local

Fa locals els objectes seleccionats o tots els objectes externs al document blend actual. Es perdran les vinculacions al document original de la biblioteca, però farà que aquests blocs de dades siguin totalment editables, igual que els creats directament en aquest document blend.

Opcions¶

L’operació disponible des del menú contextual de l”Inventari no té opcions, i només afecta el bloc de dades seleccionat.

L’operació disponible des del Mirador 3D només afecta directament els objectes seleccionats, però també pot convertir en locals les dependències dels objectes:

Tipus

Opcionalment desvincula les Dades d’objecte i les Dades de material de l’objecte.

Objectes seleccionats, + Dades d’objecte, + Materials, Tot (és a dir, incloent-hi totes les escenes)

Limitacions conegudes¶

En general la vinculació de dades funcionarà tal i com hom s’esperaria, però hi ha alguns casos entreviats que no s’admeten.

Dependències circulars¶

En general, les dependències no haurien d’anar en totes dues direccions. L’intent de vincular o incorporar dades que revinculen al document actual probablement acabarà amb vinculacions perdudes.

Restriccions del cos rígid d’objecte¶

Quan es vinculen objectes directament en un document blend, la configuració Cos rígid no es vincularà, ja que estan associats amb el món de la seva escena. Com a alternativa, podeu vincular a tota l’escena i definir-la com a Muntatge de rerefons.

Compressió i ús de memòria¶

Vincular a documents blend amb la compressió habilitada pot augmentar significativament l’ús de memòria mentre es carreguin els documents.

La lectura de dades sota demanda no s’admet amb compressió (això només afecta el temps de càrrega, una cop fet la càrrega no hi ha diferència en l’ús de memòria).

Next
Sobreseïments de biblioteca
Previous
Biblioteques vinculades
Copyright © : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License
Made with Furo
Last updated on 2025-01-10
  • Veure font
  • Veure traducció
  • Informar d'un problema d'aquesta pàgina
On this page
  • Vincular i incorporar
    • Vincular
      • Opcions
    • Incorporar
      • Opcions
    • Recàrrega i reubicació de biblioteques
      • Biblioteca desvinculada
    • Convertir en local
      • Opcions
    • Limitacions conegudes
      • Dependències circulars
      • Restriccions del cos rígid d’objecte
      • Compressió i ús de memòria