Biblioteca de poses

Aquesta secció descriu la biblioteca de poses, que es basa en el Navegador de recursos. Per a obtenir una visió general del sistema de recursos, vegeu la secció Biblioteques de recursos. La biblioteca de poses està pensada per ser usada en Mode posa. En altres paraules, només funciona quan es fan poses en un esquelet, i no per a l’animació d’objectes en general.

Nota

La biblioteca de poses s’implementa com a complement. El complement està habilitat de per defecte; si es desactiva, s’eliminarà la biblioteca de poses de la interfície d’usuària del Blender.

Els «components bàsics blocs» de la biblioteca de poses s’implementen en el mateix Blender. El complement només conté la interfície d’usuària i la lògica que determina el que s’emmagatzema en un recurs de posa. Es va posar intencionadament en un complement perquè els artistes o estudis que vulguin canviar el comportament ho puguin fe amb el seu propi complement.

Què és un Recurs de posa?

Un recurs de posa és una acció que s’ha marcat com a recurs, i que conté exactament un fotograma de dades d’animació. Normalment es creen a través del botó Crear recurs de posa (vegeu més avall), però qualsevol acció que estigui fotofitada en exactament un fotograma es pot considerar com a recurs de posa.

Cada poa de la biblioteca s’emmagatzema en el seu propi bloc de dades d’acció. Això vol dir que pot tenir nom propi, una imatge de previsionsat, i es pot organitzar en Catàlegs de recursos.

Creació d’una biblioteca de poses

Un Document biblioteca de poses és típicament un document blend dedicat a poses. Es pot enllaçar a un personarge, atrezzo, etc., que després no només pot servir per a crear les poses, sinó també per als previsionats de revelat.

../../../../_images/asset_browser-pose_library_ellie.png

Exemple de biblioteca de poses del personatge Ellie de Sprite Fright.

Creació de poses via l’Editor d’accions

Per a crear una posa a la biblioteca des de l’Editor d’accions, feu-li la posa al personatge, seleccioneu els ossos pertinents i feu clic al botó Crear recurs de posa. Això crearà la nova Acció de posa, que contindrà fites per al valor actual d’ubicació, rotació, escala i propietats d’ossos doblegables.

../../../../_images/asset_browser-pose_library-create_from_action_editor.png

Per a crear un nou recurs de posa, utilitzeu el botó Crear recurs de posa a l’Editor d’accions.

L’acció creada ara s’assigna a l’esquelet. Això permet inspeccionar quins ossos s’inclouen i ajustar el que calgui. En aquest sentit, és una Acció com qualsevol altra, i hi podeu afegir o treure fotofites com de costum. Només assegureu-vos que les fotofites estiguin totes en el mateix fotograma, per tal que això es mantingui com a «posa» en comptes d’un «resquitx d’animació»; això últim no està suportat de moment.

Fidel al seu nom, el botó Crear recurs de posa marca automàticament l’acció com a Recurs. Això no només el fa disponible a la biblioteca de poses, també actuarà com a Usador fals per assegurar-se que l’Acció no es perd després de desassignar-la de l’esquelet.

El recurs de posa es pot reanomenar al Navegador de recursos. També podeu dreta-clicar-ne la miniatura i, a continuació, triar Assignar acció per a assignar l’acció a l’Objecte actiu (vegeu la descripció anterior).

Nota

El botó Crear recurs de posa crea una Acció nova. Per a assegurar-vos que això sigui realment visible a la interfície d’usuària, i així saber que ha passat alguna cosa, intenta cerciorar-se que el Navegador de recursis mostra el recurs de posa recentment creat. A causa d’això, requereix que hi hagi un navegador d’actius visible, i que estigui configurat per a mostrar la biblioteca d’actius del document actual.

Això és especialment pertinent per a recursos de posa, en comparació amb altres recursos. No es pot marcar un objecte com a recurs diverses vegades, però es poden crear deu recursos de posa a partir de la mateixa posa d’un personatge.

Creació de Posa a partir de l’Animació existent

Els animadors mengen i respiren temps, de manera que pot molt ben ser que ja tingueu algunes poses alineades al cronograma. Crear un recurs de posa a partir de l’animació existent és gairebé el mateix que s’ha descrit anteriorment, amb algunes diferències subtils:

  • Aneu al fotograma amb la posa que voleu convertir en un recurs.

  • Seleccioneu els ossos pertinents i feu clic al Botó Crear recurs de posa a l’Editor d’accions.

  • Això crea una Acció com abans, però aquesta vegada també inclou qualsevol propietat d’os que s’hagi fitat en el fotograma actual. En altres paraules: qualsevol propietat òssia (regular i personalitzada) que es mostri en groc a la interfície d’usuària s’inclourà al recurs de posa. Això permet també incloure propietats que controlen el commutador CI/CO, per exemple. Igual que amb la posa, el valor actual es copia al recurs de posa, i no el valor fitat.

  • Blender desa quina acció s’havia assignat prèviament a l’esquelet.

  • La nova Acció de posa s’assigna a l’esquelet perquè li pugueu donar un nom i inspeccionar/ajustar-ne el contingut.

  • Feu clic al botó Restaurar acció anterior (icona de fletxa enrera) que ha aparegur al costat del botó Crear recurs de posa . Així es reassigna l’acció anterior, de manera que torneu a estar a l’animació que teníeu abans.

Creació de posa feta copiant d’un altre document

Com es descriu a Limitacions de disseny, Blender només escriu dades al document blend que hom té obert. Per a copiar una posa des d’un altre document a un document de la biblioteca de poses, vegeu els passos següents:

  • Bastiu la posa del personatge i seleccioneu els ossos pertinents.

  • Feu clic al botó Copiar posa com a recurs, que trobareu a l’Editor d’accions. Això crearà el recurs de posa (inclosa la miniatura) i l’emmagatzemarà en un document temporal en algun lloc.

  • Trieu un recurs de posa existent i obriu el seu menú contextual. Feu clic a l’opció Obrir document blend.

  • S’iniciarà un nou procés del Blender, i s’obrirà automàticament el document de la biblioteca de recursos que conté la posa escollida. Per cert, això funciona per a tots els recursos, no només per a les poses!

  • Al navegador de recursos, feu clic al Enganxar com a nou recurs. Això carregarà aquest document temporal, i carregarà tots els recursos que pugui trobar-hi. En el nostre cas, només hi trobarà una única posa, però les futures versions de Blender poden ampliar-ho per a altres tipus de recursos. És per això que el botó s’anomena de forma tan genèrica – no és específicament per a poses.

  • Poseu-li nom a la posa, i feu clic al botó «Refrescar» al plafó de previsions d’imatges per a revelar un nou previsionat, si així ho voleu.

  • Deseu el document i sortiu del Blender.

  • El Blender original encara s’està executant en segon pla i s’adona que el nou Blender ha sortit. Actualitza automàticament el navegador de recursos per a mostrar la posa acabada d’afegir.

Catàleg assignat automàticament

Quan creeu un recurs de posa, el Blender pot assignar-lo automàticament a un catàleg de recursos. Això només funciona si hi ha un navegador de recursos a la vista; el Blender aleshores assigna el recurs de posa al seu catàleg de recursos actiu. Si hi ha diversos navegadors de recursos oberts, realitza els passos següents:

  • Si la finestra actual té un Navegador de recursos, utilitza aquest concret.

  • Si la finestra actual té diversos navegadors de recursos, utilitza el més gran.

  • Altrament, Blender fa una passada per les altres finestres (si n’hi ha), i fa una cerca similar. La primera finestra que veu que té un navegador de recursos guanya.

Control de l’aspecte de les imatges de previsionat

Les imatges de previsionat de la biblioteca de poses es revelen amb la Càmera d’escena. Aquest enfocament es va preferir com alternativa a revelar un Mirador 3D específic per dues raons principals:

  • Hi ha una sola càmera d’escena activa en qualsevol moment, cosa que fa predictible quina càmera s’utilitzarà.

  • La càmera, així com la resta de l’escena, es poden configurar específicament per al revelat de les miniatures. Els documents de la biblioteca de poses estan destinats a aquest propòsit: contenir les poses i revelar les seves imatges de previsionat.

Els previsionats d’imatges es revelen utilitzant el Motor Workbench. Canvieu l’escena per utilitzar-lo com a motor de revelat, i veureu diverses opcions per influir en l’aspecte. Seleccioneu un recurs de posa i premeu el botó Generar previsionat per a re-revelar la imatge de previsionat amb la configuració actual.

També podeu animar paràmetres com el revelat MatCap, les ubicacions de llums, les intensitats, etc. Utilitzeu això a conveniència vostra!

Animació d’escena per a imatges de previsionat

De vegades és pràctic tenir uns quants colors de rerefons o angles de càmera diferents per a les vostres poses. Moltes poses facials estan fetes tenint en compte un angle de càmera específic.

  • El color de rerefons es pot animar posant un pla darrere del personatge i animant el seu material. En aquest cas és només per diversió, però és podria ampliar per aplicacions més serioses, per indicar un cert caràcter, o un estat d’ànim, o qualsevol altra cosa.

  • La càmera activa es pot canviar utilitzant marcadors de càmera.

Tots dos fan possible de triar un fotograma específic per escollir el color de fons i l’angle de la càmera. Bastiu la posa del personatge, feu clic al botó Crear recurs de posa, i l’acció de la posa es fitarà al fotograma actual. Això vol dir que és fàcil editar la posa i actualitzar la seva imatge de previsionat, ja que sabeu exactament en quin fotograma es va crear originalment.

Ús de la Biblioteca de poses

La llibreria de poses es pot utilitzar per posar un caràcter de diverses maneres. Ras i curr, podeu aplicar completament una posa o fusionar-la amb la posa actual del personatge de forma interactiva. La manera com funcionen exactament aquestes operacions depèn d’on les utilitzeu. Aquesta secció explicarà l’ús tant del Navegador de recursos com del Mirador 3D.

Usar des del Navegador de recursos

La biblioteca de poses es pot utilitzar directament des del navegador de recursos. Els Plafons de la biblioteca de poses apareixeran quan l’objecte actiu sigui un esquelet i en mode de posa. El sistema de catalogació i la barra de filtres a la part superior es poden utilitzar per a cercar poses específiques.

Es pot accedir als operadors següents amb BDR sobre una posa:

Aplicar posa

Aplica la posa al personatge. Si hi ha ossos seleccionats, la posa només s’aplicarà a aquests ossos. Això fa possible crear una posa de «pistola de dits « tot aplicant una posa a la mà sencera, i després una posa de «mà oberta» només per als dits índex i polze. En fer doble clic a un posa també l’aplicarà.

Aplicar posa capgirada

Emmirallarà la posa d’esquerra a dreta i viceversa. Això permet, per exemple, aplicar una posa esquerrana a la mà dreta, tot reduint el nombre de poses que cal tenir a la biblioteca. Això també es pot aplicar naturalment a expressions facials asimètriques que depenen de l’angle de la càmera. Mentre fusioneu (vegeu a sota), manteniu premuda la tecla Ctrl per a fusionar-hi la posa capgirada.

Fusionar posa

Us permet de fusionar gradualment una posa de la biblioteca a la posa del personatge. Feu clic al botó i, a continuació, moveu el ratolí cap a l’esquerra/dreta per determinar la fusió desitjada. Un recurs de posa es pot «restar» mentre es fusionen. Arrossegueu cap a la dreta per a fusionar com és habitual, arrossegueu cap a l’esquerra per a restar la posra. Durant la fusió, podreu utilitzar Tab per a permutar entre la posa original i la fusionada. Com és habitual en el Blender, BER. o pitjar :kbd:`Retorn per a confirmar; BDR. o pitjar :kbd:`Esc. per a cancel·lar l'operador. La fusió també pot exagerar una posa, pitjant :kbd:`E (per a Extrapolar) i aplicant una posa per a més del 100%.

Seleccionar/desseleccionar ossos de posa

Seleccioneu o desseleccioneu els ossos que s’utilitzen en la posa. Això es pot utilitzar per crear un conjunt de selecció, o simplement per mostrar què era part de la posa i què no.

Usar des del Mirador 3D

../../../../_images/asset_browser-pose_library-use_from_viewport.png

La biblioteca de poses en ús des de l’àlbum de recursos.

Nota

La biblioteca de poses residia anteriorment a la barra lateral dins del plafó de la Biblioteca de poses. El plafó encara existeix, però ara conté un botó per a obrir l’àlbum de recursos.

Al Mirador 3D, les poses es poden aplicar ràpidament des de Àlbum de recursos. Contràriament al Navegador de recursos, l’àlbum permet d’aplicar poses més ràpidament.

Cliqueu sobre una posa per a aplicar-la. Un sol clic és suficient. També podeu seleccionar i aplicar una posa a través de les tecles del cursor. Així és pot fer una exploració ràpida de les poses, per veure’n directament el resultat sobre el personatge actiu.

Arrossegar la miniatura de posa a a esquerra i dreta per a fusionar-la amb la posa actual del personatge. Només cal deixar anar el botó del ratolí per confirmar-ho.

Biblioteca de poses vella

En el Blender 3.0, la biblioteca de poses dins el Navegador de recursos, l’anteriorment descrita, va substituir el seu sistema predecessor de llibreria de poses. Aquesta secció descriu com convertir poses de l’antiga biblioteca a les poses del sistema actual.

Conversió de les biblioteques de posa antigues

Les llibreries de poses d’estil antic es poden convertir en recursos posa de la següent manera:

  • A l’Editor d’accions, seleccioneu l’Acció que conté la biblioteca de poses que voleu convertir.

  • Assegureu-vos que la càmera d’escena està configurada correctament per al revelat de les imatges de previsionat.

  • Al plafó de Biblioteca de pose sde l’Editor d’accions, feu clic al botó «Convertir biblioteca de poses d’estil antic».

  • Obriu el Navegador de recursos i comproveu que les poses s’hagin convertit.

  • Si esteu satisfet amb el resultat, suprimiu l’Acció de la biblioteca de poses vella.

  • Deseu el document blend.

Com és habitual, el document blend s’ha de desar en un directori marcat com a biblioteca de recursos per tal d’utilitzar els recursos posa d’altres documents blend.

Nota

Aquesta conversió no assigna les poses a cap catàleg, de manera que apareixeran a la secció «No assignats» de la biblioteca de recursos del «Document en curs».