Nova aresta/cara a partir de vèrtexs

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Vèrtex ‣ Nova aresta/Cara a partir de vèrtexs

Drecera:

F

Es tracta d’una eina contextual que crea geometria emplenant la selecció. Quan només se seleccionen dos vèrtexs, es crea una aresta, altrament es creen cares.

El cas d’ús típic és seleccionar vèrtexs i pitjar F, però el Blender també admet la creació de cares a partir de seleccions diferents per a ajudar a construir geometria ràpidament.

Mètodes

Els següents mètodes s’utilitzen automàticament depenent del context.

Vèrtexs aïllats

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-after.png

Després.

Arestes aïllades

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-after.png

Després.

N-gon des d’arestes

Quan hi ha moltes arestes, el Blender farà un n-gon. Tingueu en compte que això no admet forats, per a admetre forats haureu d’utilitzar l’eina de Emplenar Faces.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-after.png

Després.

Vèrtexs/arestes mesclats

Les arestes existents i un vèrtex extra s’utilitzen per fer la cara.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-after.png

Després.

Xarxa d’arestes

De vegades pots tenir moltes arestes connectades sense cares interiors.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-after.png

Després.

Núvol de punts

Quan hi ha molts vèrtexs aïllats, Blender calcularà les arestes per a un n-gon.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-after.png

Després.

Selecció d’un únic vèrtex

Amb un únic vèrtex seleccionat en una vora, la cara es crearà al llarg de la vora, cosa que estalvia de seleccionar manualment els altres dos vèrtexs. Fixeu-vos que aquesta eina pot executar-se diverses vegades per continuar creant cares.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_create-boundary.png

Vegeu també

Per conèixer altres maneres de crear cares, vegeu:

Dissoldre cares existents

Quan tingueu una regió de cares existents, crear una cara en aquesta selecció eliminarà els vèrtexs i arestes compartits, tot creant una única cara.

Això és simplement una manera pràctica d’accedir a Dissoldre cares.