Propietats

Grids

La Vista de llista mostra les graelles al document OpenVDB, enumerant noms i tipus de dades. Una «graella» és un conjunt de dades volumètriques, que normalment emmagatzema la densitat de cada vòxel, però que també pot contenir temperatures, velocitats, etc.

Cliqueu una graella per fer que l’objecte de volum s’hi mostri.

OpenVDB File

Ruta de document

The VDB file to use.

Seqüència

Segueix carregant documents VDB, un per a cada fotograma d’una animació. Com passa amb les seqüències d’imatges, tots els documents haurien de tenir un sufix numèric al seu nom; per tant, si heu seleccionat fumera-000.vdb a Ruta de document, hi hauria d’haver un fumera-001.vdb, un fumera-002.vdb, etc.

Fotogrames

Quants fotogrames de la seqüència a usar.

Inici

Scene frame at which the sequence should start.

Desplaçament

How many frames of the sequence to skip at the beginning.

Mode

How the volume should behave before the sequence’s first frame (Start) and after its last (Start + Frames).

Clip:

No mostrar res.

Ampliar:

Segueix mostrant el fotograma primer/últim de la seqüència.

Repetir:

Reproduir de nou la seqüència (i altre cop, i altre cop…).

Ping-Pong:

Reproduir la seqüència endavant, després endarrere, després endavant altre cop i així successivament.

Visualització de mirador

Tramat

Method used to represent volumes in wireframe shading mode. For heavy volume data sets, it can be useful to set the object to always display as wireframe. This way, the 3D Viewport remains responsive but the volume still appears in the final render.

No-cap:

The volume is not displayed in wireframe mode.

Límits:

Displays the volume as a Bounding Box for the entire grid.

Boxes:

Displays bounding boxes for nodes in the volume tree.

Punts:

Displays points for nodes in the volume tree.

Detall

The amount of detail to display for Boxes or Points wireframe mode.

Coarse:

Display one box or point for each intermediate tree node.

Fine:

Display a box or point for each leaf node containing 8×8 voxels.

Densitat

Thickness of the volume in the 3D Viewport. The density of the volume in the render is adjusted via Volume Shading.

Interpolació

Interpolation method to use for the visualization of the fluid grid.

Lineal:

Linear interpolation between voxels. Gives good smoothness and speed.

Cúbica:

Cubic interpolation between voxels. Gives smoothed high quality interpolation, but is slower.

El més pròxim:

No interpolation between voxels. Gives raw voxels.

Slice

Renders only a single 2D section of the domain object.

Eix
Automàtic:

Adjust slice direction according to the view direction.

X/Y/Z:

Slice along the X, Y, or Z axis.

Posició

Position of the slice relative to the length of the respective domain side.

Revelar

Espai

Specifies how volume density and step size are computed.

Objecte:

Keeps volume Density and Detail the same regardless of object scale.

Món:

Specify Step Size and Density in world space.

Step Size Cycles Only

Distance between volume samples. Lower values render more detail at the cost of performance. If set to zero, the step size is automatically determined based on voxel size.

Clipping Cycles Only

Value under which voxels are considered empty space to optimize rendering.

Precision Cycles Only

Specifies volume data precision. Lower values reduce memory consumption at the cost of detail.

Plenament:

Full float (Use 32 bit for all data).

Meitat:

Half float (Use 16 bit for all data).

Variable:

Automatically use less precision for less noticeable areas.

Velocity Grid Cycles Only

El nom del quadre que conté velocitats de vòxel, per calcular la borra de moviment. Pot ser el nom d’un sol quadre que contingui vectors 3D, o un prefix de tres quadres separats que continguin valors escalars. En aquest últim cas, el quadre X hauria de tenir un sufix de nom de x, .x o _x, amb convencions similars per als quadres Y i Z.

Velocity Unit Cycles Only

Si els quadres de velocitat especifiquen distàncies per fotograma o per segon.

Velocity Scale Cycles Only

Un multiplicador personalitzat per aplicar a les velocitats del VDB.