Navegador de recursos¶
El Navegador de recursos, que és la interfície principal per a organitzar i utilitzar recursos.
Vegeu també
- Biblioteques de recursos
Per a informació general sobre el sistema de biblioteca de recursos de Blender, incloent com crear i editar recursos, i opcions de disseny.
- Catàlegs de recursos
Per organitzar recursos.
- Biblioteca de poses
Construït per sobre del Navegador de recursos.
Interfície¶
Navegador de recursos, que mostra els materials d’una biblioteca de recursos.¶
Regió principal¶
La regió central del Navegador de recursos llista els recursos que conté el catàleg seleccionat.
Clicqueu BER per seleccionar un sol recurs. A més a més, retingueu Ctrl per afegir/suprimir aquest recurs a/de la selecció, o Maj per seleccionar diversos recursos alhora. També podeu arrossegar BER per realitzar una selecció de caixa.
La regió té un menú contextual amb les propietats següents:
- Refrescar biblioteca de recursos R
Refresca la llista.
- Retirar recurs
Vegeu Eliminació de recursos.
- Retirar recurs (definir usador fals)
Vegeu Eliminació de recursos.
- Obrir document Blend
Obre el document blend que conté el recurs.
- Mida de visualització
Canvia la mida de les miniicones de previsionats.
Regió biblioteca de recursos¶
La regió de l’esquerra us permet de seleccionar una biblioteca de recursos i mostra els seus catàlegs. Podeu mostrar/ocultar aquesta regió pitjant T.
- Biblioteca de recursos
La biblioteca de recursos que ha de mostrar els catàlegs.
- Totes les biblioteques:
Mostra catàlegs de totes biblioteca disponibles.
- Document actual:
Mostra els catàlegs del document blend en curs (fins i tot si el document encara no forma part d’una biblioteca de recursos). Consulteu La biblioteca de recursos del document actual per més detalls.
- Essencials:
Mostra els catàlegs que ja venen amb el Blender.
Qualsevol biblioteca que hagueu afegit a :ref:`Preferències de rutes de documents <bpy.types.UserAssetLibrary>`també surt aquí llistada.
- Copiar lot a Biblioteca de recursos
Es mostra quan la Biblioteca de recursos està consignada com a Document actual i el document del document blend actual es considera un Lot de recursos que encara no es troba ubicat dins de cap biblioteca de recursos.
Us permet de seleccionar una biblioteca de recursos de destinació, després obre un Navegador de documents a la carpeta arrel de la biblioteca perquè hi pugueu desar el document blend en curs. Un cop desat, els recursos del document blend esdevenen accessibles com a part de la biblioteca.
- Catàlegs
Vista en arbre que mostra els catàlegs de la Biblioteca de recursos activa. Un catàleg és un grup de recursos; quan se’n selecciona un, només surten llistats els recursos d’aquell catàleg i dels catàlegs fills.
Podeu canviar el nom d’un catàleg fent-hi doble clic, o assignar-lo a un catàleg pare diferent arrossegant-lo i deposant-lo.
Els complements i funcionalitats com ara Biblioteca de poses poden mostrar plafons personalitzats aquí.
Regió Detalls de recurs¶
La regió de la dreta mostra les metadades del recurs actiu. Podeu mostrar/ocultar la regió pitjant N o clicant la icona de roda dentada de la capçalera.
Sols es poden editar les metadades dels recursos continguts al document blend actual.
- Nom
El nom del recurs. És únic per al tipus de dades de recurs dins del mateix document blend.
- Origen
La ruta completa del document blend que conté el recurs.
- Obrir document Blend
Obre un document blend que conté el recurs en una nova instància de Blender. Quan es tanca aquesta instància, el Navegador de recursos es refresca automàticament.
- Llicència
Nom opcional de la llicència amb què es distribueix el recurs. Blender pròpiament no en fa res.
- Copyright
Nota opcional de copyright. Blender pròpiament no en fa res.
- Descripció
Descripció opcional del recurs. Blender pròpiament no en fa res.
- Autor
Camp opcional per a l’autor del recurs. Blender pròpiament no l’utilitza.
Previsualitzar¶
Mostra la imatge de previsionat del recurs. Vegeu Previsionats de recursos.
- Carregar Previsionat personalitzat
Obre un Navegador de documents on es pot seleccionar una nova imatge per al previsionat del recurs.
- Generar previsionat
Autogenerar nou previsionat del recurs.
- Previsualitzar
Menú d’operadors addicionals de previsionat.
- Revelar Objecte actiu
Genera un previsionat en base a l’objecte Actiu del Mirador 3D. És útil per als grups de nodes, que no poden generar automàticament el seu propi previsionat.
L’ús dels recursos¶
Per regla general, un recurs es pot agafar arrossegant-lo des del Navegador de recursos fins a la ubicació desitjada. Els objectes i mons es poden arrossegar des del Navegador de recursos fins a l’escena. Els materials es poden arrossegar sobre l’objecte que els hauria d’utilitzar. Els nodes de geometria també es poden arrossegar al damunt d’objectes per afegir-hi Geometry Nodes Modifier. L’ús de recursos de posa va diferent, i es descriu a Biblioteca de poses.
Quan es fa ús d’un recurs, poden passar diverses coses depenent de la configuració següent del Navegador de recursos:
- Mètode d’importació
Determina com es gestionen les dades quan s’importa un recurs. Aquesta opció es troba al centre de la capçalera del Navegador de recursos (quan una biblioteca de recursos altra que el Document actual o Essencials està seleccionat):
- Seguir les preferències
Utilitza el mètode d’importació definit a les Preferències de rutes de documents.
- Vincular
Igual que ..`
El recurs quedarà vinculat al document blend en curs i serà, per tant, només de lectura. Els canvis posteriors al document de recursos es reflectiran en tots els documents que hi vinculin.
- Incorporar
Igual que ..`
Tant el recurs com totes les seves dependències es copiaran al document en curs. Si s’arrossega un material a l’escena tres vegades, donarà lloc a tres còpies independents. Arrossegar tres vegades un objecte a l’escena també resultarà en tres còpies independents.
«Dependències» en aquest cas significa tot allò al que refereix al recurs. Per a un objecte, això pot ser la seva malla i materials, però també altres objectes utilitzats com a modificadors, restriccions o controladors.
Com que el document ara té la seva pròpia còpia del recurs, els canvis posteriors al document dels recursos ja no es reflectiran en el document a què s’ha afegit.
- Incorporar (Reutilització de dades)
Específic del Navegador de recursos.
La primera vegada que s’usi un recurs, s’incorporarà incloent-hi les seves dependències, tal i com abans s’ha descrit. No obstant això, Blender farà un seguiment d’on es va originar, i la pròxima vegada que s’utilitzeu el recurs, es reutilitzaran tantes dades com sigui possible. Arrossegar un material a l’escena tres vegades només el carregarà una vegada i només hi assignarà el mateix material tres vegades. Arrossegar un objecte a l’escena tres vegades crearà tres còpies de l’objecte, però totes les còpies compartiran les seves dades de malla, materials, etc.
Com que el document ara té la seva pròpia còpia del recurs, els canvis posteriors al document dels recursos ja no es reflectiran en el document a què s’ha afegit.
Truc
Instanciant col·leccions
Imita l’opció de Col·leccions d’instància quan executa incorporar des del navegador de documents
Alguns tipus de recursos com les col·leccions es poden crear com una col·lecció instanciada. Això es fa activant l’opció Instància després d’arrossegar els recursos col·lecció al Mirador 3D. Activant aquesta opció s’afegeix un objecte buit que utilitza una instància de la col·lecció. Si aquesta opció està desactivada, s’afegirà a l’escena tota la jerarquia de la col·lecció.
Els recursos col·lecció del document en curs sempre s’instanciaran.
Observeu que totes les operacions regulars del Blender estan disponibles després d’afegir e recurs al document actual. Per exemple, es podria optar per vincular un objecte a l’escena; això també vincularà la seva malla i els seus materials. A continuació, podreu fer que l’objecte sigui local () alhora que manteniu la malla i els materials vinculats als documents de recursos. Això donarà lloc a un objecte local i per tant editable, i mantindrà la malla i els materials automàticament actualitzats amb qualsevol canvi a la biblioteca de recursos.
Previsionats de recursos¶
Plafó de previsionat Navegador de recursos.¶
Les imatges de previsions es generen típicament en marcar bloc de dades com a recurs. Els objectes es capturen des del seu eix local -Y, mentre que les col·leccions es capturen des de l’eix -Y global (atès que no tenen eixos locals).
Si la imatge de previsionat autogenerada no us fa el pes, la podeu canviar per una de personalitzada.
Per a obtenir vistes prèvies dels recursos , vegeu Control de l’aspecte de les imatges de previsionat.
Lots de recursos¶
Els :abbr:`Lots de recursos (Asset Bundles)` són documents blend que no referencien a cap altre document, i el nom dels quals acaba en _bundle.blend. Qualsevol textura i altres documents externs han d’estar empaquetats `packed dins el document blend en curs.
Els lots de recursos es poden copiar a una biblioteca de recursos via el :ref: Navegador de recursos <bpy.ops.asset.bundle_install>`:
Obrir document blend de lot de recursos.
Alterneu-hi el Navegador de recursos a Document actual (si no està ja definit així).
Feu clic a Copiar lot a Biblioteca de recursos.
Escolliu la biblioteca de recursos a on copiar-la.
S’obrirà un Navegador de documents a la carpeta arrel de la biblioteca de recursos seleccionada. Trieu la ubicació desitjada del document blend i cliqueu el botó Copiar a biblioteca de recursos.
El document blend es desarà a la ubicació escollida, i qualsevol catàleg del lot de recursos es fusionarà amb la biblioteca de recursos de referida.
Nota
Tant la paraula «recurs» com la paraula «paquet» s’utilitzen habitualment i no sempre necessàriament amb el mateix significat que es aquí descrit. No tot el que es presenti com a «lot de recursos» tindrà disponible la funcionalitat Copiar a Biblioteca de recursos; perquè així sigui, el document de paquets ha d’adherir-se a la definició esmentada.